Посты · Новые · Gimalaevॐ — ПИПМАЙ: Лучшее со всей сети
Акцентный цвет
Фон
Игровой блок на главной
Праздничное оформление
Для всех устройств

Gimalaevॐ · Посты

Семь фундаментальных отличительных особенностей электронной музыки

Появление электронной музыки в 1950-ых было еще одним примером того, как музыкальная культура может повторно открыть себя посредством новых подходов к инструментовке, стилю, и структуре. В статье для журнала die Reihe, музыковед Х. Х. Штукеншмидт (1901-88) характеризует электронную музыку как Третью стадию в эстетической истории музыки, первые два, были связаны с появлением вокальной музыки и инструментальной музыки: «С момента происхождения человека музыка развилась всё больше и больше и современый этап мы называем Третьей, Электронной стадией, мы с удивлением открыли для себя искусство, которым полностью управляет дух человека, способами, ранее не вообразимыми.»

Ранние школы электронной музыки, независимо от их философии в сочинении музыки, единогласно признавали несколько ключевых аспектов электронной музыки, которые отличают её от музыки создаваемой традиционным способом. Эти базовые принципы могут быть разделены на семь пунктов:

1 Звуковые ресурсы, доступные электронной музыке, неограниченны.
Новые звуки могут создаваться непосредственно из формы звуковой волны. Композитор теперь не только создает музыку, но и непосредственно составляет сами звуки. Композитор может изобрести звуки, которые не существуют в природе или радикально преобразовывает естественные звуки в новые инструменты. Например, Личано Берио, для своего произведения Thema-Omaggio a Joyce использовал манипуляции со звукозаписывающей лентой, чтобы преобразовать человеческий голос в несметное число звуковых паттернов, пропитанных тональностью человеческого общения. В части произведения Luna (1984), Венди Карлос (1939), смоделировал цифровой инструмент, звучание которого могло быть изменено в реальном времени, поскольку было необходимо играть одну и туже тему, то звуками скрипки, то кларнета, то виолончели. Этот звук не был возможен в мире за пределами компьютера, но стал возможным с появлением библиотек “оркестровых точных копий реального мира”, и синтезаторов. В произведении Beauty in the Beast (1986), Карлос развил этот эксперимент далее, создавая тембры инструментов, которые не могли существовать в нашем мире, используя реально существующие инструменты.

2 Электронная музыка расширяет восприятие тональности.
Изобретение новых концепций звучания делается легче с электронными музыкальными инструментами. Микротональная музыка более легко проектируется композитором, который может подразделить октаву, используя программное обеспечение и цифровую клавиатуру, чем при помощи фортепьяно. С другой стороны, электронная музыка также добавляет новую концепцую - концепцию шума. Все звуки можно считать одинаково важными приращениями в спектре электромагнитных волн, по той простой причине что они тоже являются звуками.

3 Электронная музыка находится в состоянии актуализации.
В мире электронной музыки есть много работ, которые не могут быть точно расшифрованы и воспроизведены по записям. Основная причина этого состоит в том, что электронная музыка является средой, в которой композитор непосредственно создает работу или как запись или как живое выступление. Редко возникает потребность интерпретировать запись кем либо ещё кроме самого композитора.

4 У Электронной музыки особые отношения с временной природой музыки.
Пластичная природа электронной музыки позволяет композитору в любой момент менять значения всех параметров, связанных со звуком (например, питч, тембр, обработка). Способность изменить время или продолжительность звука является одной из своих самых фундаментальных особенностей электронной музыки.

5 В электронной музыке, сам звук становится объектом творчества.
Способность проникнуть внутрь физики звука и непосредственно управлять его особенностями обеспечивает полностью новый ресурс для автора.

6 Электронной музыки не требуется дыхание: она не затрагивает ограничение человеческих возможностей.
Электронная музыка может звучать пока есть электричество. Электронные инструменты могут в течении долгих промежутков времени генерировать или повторять звуки, чего не могут живые музыканты. Электронная музыка может использовать ритмы, слишком сложные и быстрые для исполнения их человеком. Композитор освобождается от физических ограничений человеческой природы.

7 Электронная музыка часто испытывает недостаток схожести звуков с окружающим миром, обеспечивая тем самым умственный и образный экспириенс.
Сущность электронной музыки с разъединении с миром природы. Прослушивание такой музыки в большей степени затрагивает ум и воображение, позволяя интерпретировать слышимое только через косвенное толкование. Для слушателя источники звуков становятся чем то таинственным и объектом персональной реальности.


Раскрыть

Эрик Дэвис «Божественный алмаз: между свеклой и господом»

Около десяти лет назад мне довелось пережить настоящий мистический опыт. Я никогда не писал, практически никому не рассказывал, но впоследствии много думал об этом случае, и, мне кажется, я достойно справился с этой необъяснимой и пугающей ситуацией. Обстоятельства происшествия курьезны, если не сказать, что абсурдны: это случилось во время моего месячного пребывания в Центре изучения Дзен в северной Калифорнии, когда я возился с ведром собранной свеклы в саду. Я приехал в этот центр, чтобы отдохнуть, поправить здоровье и наметить для себя новые планы после завершения работы над окончательным вариантом книги Techgnosis (в русском варианте перевода «Техногнозис»). В то прохладное солнечное утро я перемывал корнеплоды свежевыкопанной свеклы в большом корыте на краю поля. Сразу скажу: я не пил и не употреблял наркотиков на протяжении нескольких недель.

Произошедшее дальше настолько сложно объяснить, что мне кажется необходимым прежде сделать небольшое пояснение. В эзотерической психологии есть принципиальное разделение содержания сознания – эмоций, мыслей, чувств и предрассудков, - и субъекта, или, иначе, носителя этого контента. Поверхностное сходство с картезианским дуализмом налицо, однако речь в данном случае идет о том, что медитация помогает субъекту освободиться от мыслей и чувств, которые не являются сутью субъекта, но в существенной мере предопределяют его поведение и отношения с окружающим миром.

Итак, я мыл корнеплоды, думал о работе, чувствовал приятную прохладу воды, когда внезапно мое «я» подобно космическому челноку вырвалось в прежде неизведанные, немыслимые сферы осознанности. Я вошел в бесконечный цикл рекурсии – я дистанцировался в наблюдении за наблюдателем наблюдающего наблюдения… подобно паучку на паутинке, подобно расходящимся кругам на воде уровни субъективной идентификации становились все более слабыми, разреженными и в итоге сошли на нет.

С чем это можно было сравнить? Аналогия пришла несколькими минутами позже, когда ко мне вернулась способность рефлексировать: это было сродни перевернутому биноклю, который не приближает предметы, а увеличивает дистанцию. Мое внутреннее око, мое эго взирало на мир с высоты Олимпа.

Пережитый опыт невозможно описать, не обращаясь к мистической риторике, которая мне откровенно претит, тогда как само событие имеет для меня безусловную ценность. Скажем так – в этом состоянии не было ничего приземленного, присущего человеческой природе. Я был чистой сущностью, но не отношением. Я был алмазом, кристальной ясностью, мета-разумом – одновременно коллективным и индивидуальным.

В этом состоянии не было места горю и радости – я был неэмоционален и бесстрастен; я даже рискну называть это состояние «ангельским», поскольку именно такими видятся мне хладнокровные молчаливые ангелы в фильме Вима Вендерса «Крылья желания» (в российском прокате «Небо над Берлином»). Также не исключаю, что именно такие опыты имеют в виду телемиты, говоря о магических ритуалах познания и обращения к священному ангелу-хранителю.

Достигнув сияющего пика кристаллизации осознанности, я смог обратиться к себе земному, все еще перемывающему корнеплоды на краю поля в прохладный солнечный полдень. Моя универсальная сущность парила над тем, кем я привык быть, смотрела на руки, которые более не были «моими», но по-прежнему держали свеклу.

И в этот момент я понял с непоколебимой ясностью две важные вещи: что все случайное в мире подчиняется абсолютному закону, и что все мои страдания предопределены попытками сопротивляться или влиять на этот закон.

Слово «закон» стало частью моего осознания внезапно, и в этом есть определенная доля курьезы. Я никогда не испытываю пиетета перед ним, испытывая определенный внутренние противоречия и предубеждения культурного и социального характера. Однако именно так я увидел природу вещей – это был Закон.

Позже, пытаясь примириться с этим неудобным словом, я вспомнил также, что одно из значений слова «дхарма» - это именно Закон; оно имеет некоторые нюансы, отличные от кармического закона, и соотносится с моральными постулатами о том, что можно и должно. И в тот сияющий момент осознание закона и природы вещей не вызвало у меня ни малейшего противоречия и боли, в отличие от обычного моего состояния, когда двойная мораль, необходимость делать выбор и противоречие между долженствованием и желанием были неизменными препятствиями на моем жизненном пути.

В финале этого мистического опыта я оторвал свой внутренний взор от ладоней, моющих свеклу, и обратился к лесополосе из сосен и эвкалиптов на границе поля. В том, как ветер шелестел листвой и колыхал ветви, мне привиделась целая вселенная. Все двигалось вокруг меня, пока я пребывал в оцепенении, и, кажется, даже время изменило свой ход.

Все мерцало, светилось и волновалось, как солнечный свет на озерной ряби, как утренний туман, как Лас-Вегас в ночи невадской пустыни. Ветер, листья, блики света, запах эвкалипта сплетались в мощный и стремительный ансамбль, который без особого преувеличения я бы сравнил с симфонией, и так же, как музыка, мир был бесплотен, прозрачен, лишен субстанции и силы притяжения. Это было незабываемо, чудесно, сладостно и правильно.

 

Все это продолжалось около тридцати секунд, и затем магический бумеранг вернулся: земная тяжесть придавила меня, я поскорее закончил свои дела и поспешил вернуться в центр, где и остался – отчасти подавленный, но еще болеизумленный и пораженный произошедшим.

 

С тех пор ничего подобного со мной не происходило, хотя порой я и чувствовал трепетание ангельских крыльев над моим плечом. Я мог бы попытаться рассказать больше об этом случае, о том, как он изменил меня, но это все пустое. Скажем так: даже если то, что произошло, было всего лишь нервным спазмом, я видел другое свое «я», и, возможно, смерть будет лишь безвозвратным падением в ту сияющую высоту, к которой мне довелось прикоснуться.


Раскрыть

Замысловатые натюрморты вспыхивают яркими красками на картинах маслом Эрика Верта

“Для меня опыт рисования объекта показывает, насколько он на самом деле чужд и непознаваем”, - говорит Эрик Верт, чьи яркие натюрморты, кажется, светятся изнутри. Изображая различные темы от декадентских букетов, переливающихся из ваз, до пары покрытых дождевыми каплями ветвей магнолии, сюжеты картин маслом художника из Портленда, штат Орегон, изобилуют гиперреалистичными деталями.

Верт опирается на свой опыт работы в научной иллюстрации, дисциплине, которая привлекла его “из-за акцента на строгую точность изображения”, - говорит он. “Со временем я обнаружил, что объективные технические рисунки никогда не передадут сложных чувств, испытываемых при наблюдении за объектом вживую”.

Внося свой вклад в долгую историю натюрморта в истории европейского искусства, композиции Верта отражают современный взгляд на традицию, сохраняя элементы, характеризующие жанр: композицию и точность. “Мои картины маслом задуманы как соблазнительные, так и разрушительные — высоко контролируемая медитация о невозможности контроля”, - говорит он. На витринах в изобилии разливаются цветы, а разрезы фруктов раскрывают чувственную текстуру. Фоны также дополняют центральную тему, часто изображая орнаментальный текстиль или узоры на обоях.

Верт ссылается, в частности, на жанр живописи ванитас, который наполнен символизмом, призванным напомнить зрителю о бесполезности мирских желаний или удовольствий в более широком контексте смертности. “Передача узнаваемого образа происходит на ранних стадиях процесса, - говорит Верт, - но моя любимая часть картины происходит через несколько дней или недель, когда я перестаю пытаться контролировать это — когда я ухожу с дороги и позволяю объекту раскрыть себя”.


Раскрыть

Куриный суп с лапшой "Кубанская кухня"

Приветствую, вас великие доширакологи и умнейшие ролтонье. 

Тема сегодняшнего доклада, как вы догадались, быстрорастворимый суп куриный с лапшой от нашего отечественного производителя "Продторг", и выпускается этот супчик под брендом "Кубанская кухня".

Кстати а вы знали что куриный суп, ну вот этот который лично у меня с деревней ассоциируется, потому что его всегда бабушка готовила у которой я бывало гостил, это самое типичное блюдо в Азиатской кухне, ведь тот же Фо или Рамён это не что иное как суп с лапшой. А если верить викепедии то в россию это блюдо пришло из татарской кухни в XVII веке, после присоединения Астраханского и Казанского ханств.

Ну да хватит лирики

Вскрываем стаканчик и на донышке видим немного поломанной лапши, моркови и чудо химической промышленности - порошок, который должен стать супом, если добавить в стакан 220мл кипятка.

Я не знаю 220 мл кипятка я налил или меньше, или больше, фиганул на глаз, ибо лить кипяток при помощи мензурки ну такое себе.

Итак пробуем, первое что бросается в глаза, а точнее на язык это соль, тут много соли, тут очень много соли. И за этой солью есть сладость моркови и вкус того самого супа со звездочками на минималках

Лапша набухла и ее стало много, т.е. полпорции это густоватая лапша и соль с морковкой, да, много соли. Чтобы приговорить это блюдо понадобится ложка, с вилкой будет трудноватенько.

А вердикт будет такой - в принципе за свои 50 рублей этот суп лапша выполняет свою задачу и насыщает пузико едока, но вот по вкусу на троечку, во первых много соли, во вторых это вкус бульонного кубика на минималках, он не выразителен и пустоват и второй раз я это брать не буду

 

 

 


Раскрыть

Голосование за игропип [UPD: Голоса в опросе удалены, пожалуйста, переголосуйте]

Привет, пипчане и пипки! Вот и закончился наш Игропип, и пришло время подвести итоги.

Прежде всего, хочется выразить огромную благодарность всем, кто принимал участие в этом мероприятии. Спасибо тем, кто делал посты, комментировал и оценивал. Вы - лучшие!

Особенно хочется отметить тех, кто проявил активность и сделал посты. У многих из вас идеи и креативность были на высоте!

Также большое спасибо всем, кто комментировал и оценивал посты. Ваше мнение и поддержка очень также важны для пипки.

В целом считаю, Игропип прошел на ура! Мы получили много положительных эмоций и новых знаний.

Надеемся, что вы тоже получили удовольствие от участия в Игропипе.

 

А теперь к итогам

BuhBuvoh и игра Eve Online https://pipmy.ru/5538-eve-online.html
Oversun и рассказ про стратегии реального времени https://pipmy.ru/5546-starye-no-ne-bespoleznye.html
Gimalaev с обзорами на Double Dragon Neon https://pipmy.ru/5550-double-dragon.html и Dordonge https://pipmy.ru/5608-dordogne-akvarelnoe-puteshestvie.html
Zakradnopodkradnoy с миникомиксом про Домино https://pipmy.ru/5555-pro-domino-1.html https://pipmy.ru/5584-pro-domino-2.html
Wsega с прототипом минигры https://pipmy.ru/5581-prototip-igry-taschuha.html
Litr88 с аватаром из южного парка https://pipmy.ru/5591-igrovoi-litr.html
PblBlya с игрой СИМС https://pipmy.ru/5609-novyi-staryi-sims-4.html
Vivi с обзором приключения To The Moon https://pipmy.ru/5611-to-the-moon.html
Kraftsamogon и его шариковый тотализатор https://pipmy.ru/5643-totalizator-sharikovyi-igrovoi-bot-tosha.html
foxy89 и сравнение игр Black desert https://pipmy.ru/5637-black-desert-post-sravnenie-mobilnoi-i-desktopnoi-versi.html
Billy..X..Bones❤ и арт с воспоминанием SilentHill https://pipmy.ru/5647-jabuchaja-pianina.html
YnonaXexexe(╬▔皿▔)╯ и гайд по телеграм игре с жабами https://pipmy.ru/5629-gaid-po-zhababotu-svoi-sobstvennyi.html
1041618 с обзором игры Forza Horizon 5 https://pipmy.ru/5648-forza-horizon-5.html

 


Раскрыть
10:52

Что означает термин Wi-Fi

Термин Wi-Fi был придуман в 1999 году той же маркетинговой компанией, которая придумала название Prozac

Вы когда-нибудь задумывались о том, откуда произошел термин Wi-Fi? Большинство из вас логично могут предположить, что это сокращенная версия какого-то высокотехничного описания технологии, позволяющей компьютерам получать беспроводной доступ в Интернет. Но вы будете не правы.

Термин Wi-Fi - это не сокращенная версия термина wireless fidelity, как полагают многие люди. Wi-Fi - это каламбур от термина Hi-Fi, который был придуман в 1950-х годах производителями аудиооборудования как сокращения термина “high fidelity (высокая точность)”. Но такого понятия, как "беспроводная точность (wireless fidelity)", не существует. Это просто броское название, придуманное маркетологами.

Идея о том, что Wi -Fi на самом деле означает “точность беспроводной связи”, циркулирует в Интернете по крайней мере с 2005 года, когда Кори Доктороу из Boing Boing развенчал этот миф. На самом деле этот термин был создан маркетинговой фирмой Interbrand, которая также придумала названия антидепрессантов Prozac и компьютерной компании Compaq.

“Техническим термином было невыговариваемое IEEE 802.11, но это просто не годится”, - объясняет Interbrand на своем веб-сайте. “Название должно было быть запоминающимся — что-то универсальное, что-то, что помогло бы потребителям интуитивно понять концепцию”.

Они остановились на Wi-Fi, обыграв термин Hi-Fi, с которым все уже были хорошо знакомы к концу 1990-х годов. В 2000 году даже вышел фильм под названием High Fidelity с Джоном Кьюсаком в главной роли, который играет одержимого музыкой владельца музыкального магазина.

Но даже при том, что по сути это ничего не значит, брендинг был невероятно успешным в передаче идеи о том, что вы можете получить беспроводной доступ в Интернет без какого-либо кабеля, радикальной идеи для большинства потребителей 1990-х, которые только начинали осваивать в Интернет.

“Название отражает то, что даже без кабелей Wi-Fi обеспечивает высококачественное соединение без потерь, где бы вы ни находились”, - пишет Interbrand. “С момента своего запуска Wi-Fi стал глобальным синонимом доступности беспроводной связи в любом месте. Это слово легко переводится на языки по всему миру — всякий раз, когда вам нужен беспроводной Интернет, вы спрашиваете  Wi-Fi ”.


Раскрыть

Слишком яркое освещение ночью может повысить риск инсульта

Опубликованное на этой неделе исследование показывает, что слишком яркое освещение ночью может оказывать неблагоприятное влияние на мозг. Исследователи обнаружили, что у городских жителей Китая есть связь между повышенным воздействием искусственного наружного освещения ночью и повышенным риском инсульта. Еще они обнаружили, что воздействие загрязненного воздуха также связано с повышением риска инсульта.

Каким бы полезным ни было искусственное освещение для современной цивилизации, оно, по-видимому, имеет некоторые потенциальные недостатки для нашего здоровья. Считается, что большая часть этого вреда связана с воздействием слишком большого количества искусственного света на наши внутренние часы, или циркадный ритм, что часто приводит к нарушению нормального режима сна. Предыдущие исследования связывали повышенное воздействие искусственного света, особенно ночью, с повышенным риском таких проблем со здоровьем, как ожирение, депрессию и проблем сердечно-сосудистой системы, такими как сердечные приступы.

Но авторы этого последнего исследования говорят, что было проведено не так много исследований, посвященных связи между воздействием искусственного света и цереброваскулярными заболеваниями —  нарушения кровообращения головного мозга из-за проблем с церебральными сосудами, частая причина инсультов.

Чтобы лучше изучить эту связь, команда обратилась к существующим данным более раннего популяционного исследования жителей города Нинбо, Китай. Эти данные позволили им отслеживать состояние здоровья почти 30 000 человек на сроке до шести лет. Они определили регулярное воздействие наружного освещения в ночное время и загрязнение воздуха на людей, сопоставив их домашние адреса с другими доступными данными, включая спутниковые снимки местности.

За период исследования у около 1280 человек развились цереброваскулярные заболевания, в том числе более 900 случаев инсульта. В целом авторы исследования обнаружили, что у людей с самым высоким уровнем воздействия наружного света в ночное время риск развития цереброваскулярных заболеваний был повышен на 43% по сравнению с людьми с самым низким уровнем воздействия. Они также обнаружили, что воздействие нескольких видов загрязнения воздуха, включая пыль и дым, было связано с более высоким риском цереброваскулярных заболеваний. Отдельный анализ выявил доказательства того, что освещение и загрязнение воздуха независимо друг от друга повышают риск развития этих состояний у людей.

Выводы команды, опубликованные в понедельник в журнале Stroke, могут лишь продемонстрировать корреляцию между световым загрязнением на улице и риском развития инсульта, но не доказать причинно-следственную связь напрямую. Имеющиеся данные не позволили им отследить воздействие на людей освещения в помещениях в ночное время, что является еще одним важным фактором светового загрязнения. Но ученые говорят, что людям уже сейчас следует прилагать больше усилий для того, чтобы их ночи были менее наполнены светом, учитывая их результаты.

“Наше исследование предполагает, что более высокий уровень воздействия искусственного освещения на улице в ночное время может быть фактором риска развития цереброваскулярных заболеваний”, - сказал автор и эндокринолог Цзянь-Бин Ван в заявлении Американской ассоциации сердца. “Поэтому мы советуем людям, особенно тем, кто живет в городских районах, рассмотреть возможность уменьшения этого воздействия, чтобы защитить себя от его потенциального вредного воздействия”.


Раскрыть

Конкурс - "Игропип"

Итак, пипчане и пичканки, голосование закончилось и пришла пора запускать конкурс "Игропип 2024"

Как и было сказано выше, этот конкурс будет посвящен играм и всяческим игровым активностям, т.е. писать можно и про компьютерные игры и про настолки и про блэк джек с дамами, и знойными мужчинами, можно делать фанарты и фандомные истории писать. Главное чтоб ваш пост был про ИГРУ.

Работы принимаются до 24 марта 23:59 по москве. Работ может быть несколько - в итоговом голосовании участвует тот пост, который соберет больше плюсов или вызовет интерес в комментариях.

Работы нужно публиковать с обязательным тегом "ИГРОПИП"

Победители будут награждены физическими ачивками (при возможности доставки до адресата)

Итак погнали, и пусть победит играющий!

 


Раскрыть

Искусственный интеллект может убить тебя

На искусственный интеллект нельзя полагаться при идентификации грибов, этот процесс намного сложней, чем прогнать фотографию через системы AI.

Если в вашем списке обязательных дел есть походы в лес за дикорастущими грибами, то мое вам почтение. Но когда придет время определять, можно ли есть собранные вами грибы, пожалуйста, не полагайтесь на искусственный интеллект.

Новый подробный отчет Public Citizen, некоммерческой организации по защите прав потребителей, предостерегает начинающих грибников от использования инструментов идентификации с помощью искусственного интеллекта для определения того, съедобна ли их добыча, указывая, что идентификация грибов - это “деятельность с высоким риском, требующая реальных навыков”. Это предупреждение прозвучало на фоне роста интереса к онлайн-сервисам и приложениям для идентификации грибов.

Хотя Рик Клейпул, директор по исследованиям Public Citizen, утверждает, что приложения на базе искусственного интеллекта могут быть мощными инструментами, в деле получения дополнительной информации о растениях и животных, это не тоже самое что и идентификация грибов - когда просто сфотографировать гриб и запустить его через приложение недостаточно.

“Опытные местные грибники обычно знают, что нет замены поиску, наблюдению, обонянию, прикосновению, а иногда и дегустации диких грибов", - пишет Клейпул в отчете. “Знание местных условий жизненно важно, поскольку разные виды грибов встречаются в разных частях страны”.

Например, фотографии шляпки гриба почти никогда не бывает достаточно, чтобы идентифицировать вид с какой-либо степенью уверенности, отмечает Клейпул. Крайне важно учитывать особенности нижней стороны шляпки гриба, ширину шляпки, ножку и основание ножки. Кроме того, грибники должны обращать внимание на то, где растет гриб, например, на земле или в древесине. Если он растет на древесине, собиратели также должны идентифицировать породу древесины.

Согласно отчету, в Северной Америке существует более 5000 видов мясистых грибов, и о большинстве из них мы еще многого не знаем. Известно, что 75 видов этих грибов смертельно опасны или токсичны, в то время как 36 предположительно ядовиты. Кроме того, известно, что 40 видов ядовиты в сыром виде, но их безопасно употреблять в пищу после приготовления.

С 1999 по 2016 год было зарегистрировано по меньшей мере 133 000 случаев отравления грибами.. 704 из этих случаев привели к серьезному ущербу здоровью, а 52 - к смерти.

Клейпул продолжает утверждать, что уже проводятся некоторые исследования точности приложений для идентификации грибов - и результаты не обнадеживают. Исследование, проведенное в 2022 году австралийскими исследователями ядов, в котором были проанализированы три из этих приложений с искусственным интеллектом, показало, что в среднем они правильно идентифицировали дикорастущие грибы только в 50% случаев. В некоторых случаях приложения ошибочно выдавали токсичные грибы за съедобные.

Однако отсутствие у искусственного интеллекта опыта в идентификации грибов не ограничивается только приложениями. Клейпул утверждает, что в 2023 году Amazon был переполнен книгами по сбору грибов, созданными искусственным интеллектом, многие из которых содержали неверную и потенциально опасную информацию. Некоторые книги о поиске грибов на Amazon якобы не содержали никаких указаний на то, что они были написаны искусственным интеллектом, сообщили тогда 404 СМИ.

“Amazon и другие торговые точки наводнены книгами за авторством искусственного интеллекта по поиску пищи и идентификации”, - сообщило Нью-Йоркское микологическое общество в посте на X, ранее известном как Twitter, в августе 2023 года. “Пожалуйста, покупайте книги только известных авторов и собирателей, это может буквально означать жизнь или смерть”.

Интеграция искусственного интеллекта в поиск также вызывает беспокойство, отмечается в отчете Public Citizen. Например, в прошлом году Google предоставил пользователю пошаговые инструкции по приготовлению amanita ocreata, смертельно опасного и токсичного гриба. Известно также, что генеративный ИИ создает неверные изображения определенных видов грибов, что, по словам Клейпула, может сбить с толку начинающих грибоводов.

В целом, Клейпул говорит, что идентификация грибов - лишь один из многих примеров, когда чрезмерное упование на технологию искусственного интеллекта может привести к вреду.

“Независимо от того, что могут обещать компаниям маркетинговые технологии искусственного интеллекта, автоматизация индивидуальной экспертизы пока невозможна - и, возможно, никогда не будет реализована”, – пишет он.


Раскрыть

Ирина Вернинг прославляет безупречно длинные волосы латиноамериканских женщин и девушек

В течение последних 17 лет Ирина Вернинг (Irina Werning) путешествовала по Латинской Америке, фотографируя женщин и девочек для серии работ "Лас Пелиларгас", или "Длинноволосые". Снятые в цвете и черно-белом варианте, портреты документируют особую культурную практику через объектив и немного сюрреалистический взляд автора. Многие модели скрыты за своими раскошными  локонами, как и их индивидуальность, иногда даже, кажется, что волосы поглощают своих вледелиц.

Вернинг начала эту серию в 2006 году, когда люди общались друг с другом в основном оффлайн. “Тогда, в отсутствие социальных сетей, я ездила в горные городки и оставалась там месяцами, развешивая вывески на рынках, в школах, чтобы найти моделей, и даже организовывала конкурсы длинных волос”.

Во многих общинах коренных народов Аргентины, где проживает Вернинг, и во всей Латинской Америке в целом волосы духовно привязывают женщин к природе и более широким практикам, пропагандирующим уважение и заботу о земле. Как она недавно сказалла в одном из интервью, “Лидер общины Колла (крупнейшего коренного населения Аргентины) однажды сказал мне: "Ваши волосы важны; это ваша связь с землей. Это учение, которое передается из поколения в поколение”.

Несмотря на то, что ее подход к созданию сюжетов и  уникальных способов поделиться своими историями изменились с момента начала проекта, намерение Вернинг осталось неизменным:  рассказать и почтить традицию, смысл которой она описывает словами “их длинные волосы это терпение, любовь и самоотверженность, проявленные в течение многих лет их отращивания”. На фотографиях представлено множество декораций, начиная от пустынных пейзажей и помещения для занятий конным спортом, раздевалки и театральные балконы, и в каждом есть элемент заигрывания со зрителем

 


Раскрыть

Новый трейлер Fallout, и причем тут "Дикий, Дикий Запад"?

В киноадаптации серии видеоигр снимаются Элла Парнелл и Уолтон Гоггинс, и выход запланирован на 11 апреля на канале Prime Video

На данный момент вышло уже два трейлера, следующим шагом промоушена сериала по мотивам безумно популярной серии игр Fallout, является показ реальной сцены из эпизода - и выбрана идеальная сцена, демонстрирующая постапокалиптический сеттинг и динамику взаимоотношений трех ключевых персонажей: Люси-новичка с пистолетом в исполнении Эллы Парнелл; охотника за головами Уолтона Гоггинса, Упыря; и хорошо вооруженного члена Братства Стали.

Такое ощущение, что этим трем персонажам придется со многим считаться по мере развития сюжета сериала Fallout. Как гласит официальное описание Prime Video, “Основанный на одной из величайших серий видеоигр всех времен, Fallout - это история имущих и неимущих в мире, в котором почти нечего иметь. Через двести лет после апокалипсиса кроткие обитатели роскошных убежищ fallout вынуждены вернуться в радиационный ад, оставленный их предками, и потрясены, обнаружив, что их ждет невероятно сложная, странная и крайне жестокая вселенная.”

Вместе с Пернелл и Гоггинс,  звезды Фоллаут - Аарон Мотен, Мойсес Ариас, Кайл МакЛахлан, Сарита Чоудхури, Майкл Эмерсон, Лесли Уггамс, Френсис Тернер, Зак Черри, Джонни Пембертон, Родриго Луцци, Аннабель О'Хаган. Он был создан компанией Kilter Films, Джонатаном Ноланом и Лизой Джой (которые кое-что знают о диком западе, создав Westworld). Все восемь серий выйдут 11 апреля по всему миру на Prime Video.


Раскрыть

Dordogne - акварельное путешествие

Несмотря на протесты отца, решительная Мими отправляется в живописную французскую деревушку под названием Дордонь, чтобы попробовать там найти потерянную частичку себя. В этой деревушке ее ждет причудливый дом, который отец хочет скорее продать, и который принадлежал недавно скончавшейся бабушке, а также бесценные воспоминания из детства, о которых Мими по непонятной причине ничего не помнит. В игре нам предстоит выяснить почему Мими забыла лето проведенное с бабушкой, а также обстоятельства, стоящие за непростыми отношениями между ней и отцом, между бабушкой и дедушкой.

Начинается игра с того, что повзрослевшая Мими осматривает дом и прилегающую территорию в поисках улик, при этом делается это путем  необычного взаимодействия с миром, которое придаёт шарм обыденным действиям. Вместо того чтобы, как это обычно в квестах, указывать на предметы и кликать по ним, игрок вставляет и поворачивает ключи в замочную скважину, чтобы открыть дверь, берет и наклоняет коробку, чтобы насыпать хлопья в миску (и рассыпать их по всему кухонному столу). Лично мне нравится, что в Dordogne на протяжении всего квеста появляются небольшие, но новые способы взаимодействия.

Например, чтобы попасть в одну из локаций, нужно вставить ключ в замок, повернуть его там, потом повернуть ручку, и затем толкнуть дверь

Попробовав играть и мышью и контроллером, второй вариант мне показался предпочтительней, но и при игре мышью проблемы быстро забываются, потому что дух захватывают прекрасные и красочные акварельные пейзажи.

Почти всё время играть приходится поочередно, то за 30-летнюю Мими, то во время многочисленных эпизодов флэшбэков, мы погружаемся во времена когда ей было 12 лет, и нам рассказывают историю ее давних летних каникул с Норой. Она документирует свое пребывание в Дордонь, делая фотографии, записывая звук с помощью магнитофона и собирая наклейки, кассеты и гигантские сказочные слова, разбросанные по уровням. Конечным результатом выполнения этих заданий является заполнение страниц альбома для вырезок, составление простых стихотворений из собранных слов и расположение фотографий и наклеек. Но помимо удовлетворения врожденного желания найти все пасхалки и собрать ачивки (к сожалению, вы не можете переиграть главы, чтобы найти пропущенные), создание этих вырезанных страниц не приносит никакой ощутимой награды, кроме небольшого удовольствия.

Играть в Дордонь приятно, но смотреть на графику еще лучше. Благодаря прекрасному художественному оформлению акварелью каждая сцена напоминает интерактивную экскурсию по галерее художника. Обрамление некоторых сцен позволяет им отлично смотреться как статичным изображениям, но странные ракурсы иногда затрудняют распознавание мест куда нужно идти; ожидайте, что вы будете упираться в какие-нибудь кусты и лестницы, пока не найдете правильную дорогу. Модели персонажей обладают схожей визуальной привлекательностью, а в сочетании с прекрасным саундтреком "Дордонь" похожа на оживший очаровательный французский инди-художественный мультфильм.

Как история о взрослении, действие которой в основном разворачивается в начале 80-х (эпизоды "Взрослой Мими" происходят в 2002 году), "Дордонь" поражает правильными нотами: она достаточно очаровательна для детей, но в ней достаточно мрачного подтекста и зрелых дискуссий, чтобы заинтересовать взрослых. Мне было тепло и уютно играть наблюдая, как Мими и Нора сближаются из-за простых вещей, таких как совместная починка сломанной байдарки или пикник на берегу реки. Мрачная предыстория с участием семьи Мими добавляет интриги, которая держит напряжение до конца. Однако было бы неплохо получить больше разъяснений по туманным темам, таким как причина пожизненной неприязни отца Мими к своим родителям. Раскрытие сюжета в значительной степени зависит от того, какие спрятанные письма вы найдете по ходу игры, и которые обеспечивают важный контекст и объясняют предысторию важных событий.

Меня, как человека, получающего истинное удовольствие от любования прекрасными картинами, "Дордонь" подкупает эмоциональными акварельными оформлениями, на которые накладывается приятная с одной стороны наивная, с другой загадочная история. Как и в отношениях Мими и Норы, в игре есть свои трудности, которые нужно преодолеть, но тех, кто готов с ними справиться, ждут хорошее времяпрепровождение.


Раскрыть