Поиск по тегу «моё» — ПИПМАЙ: Лучшее со всей сети
Акцентный цвет
Фон
Игровой блок на главной
Праздничное оформление
Для всех устройств

Поиск по тегу «моё»

от
до

Песня "We will" ("Будем!"), отрывок.

Песня "We will" ("Будем!"), отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. 27 секунд. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак на президентских гонках!". Константин Оборотов.

Агитационные куплеты для робота Васи Пака для его борьбы на президентских выборах в США.

Every day and every night,
Never sleeps and does all right,
Vasya Pak for president!
Vote for him - that's happy end!

We will, we will put in!
We will, we will put in!

...

Первоисточники: 

Отрывок из песни "We will" ("Будем!") 
Мобильная версия Reels, Shorts.
https://wpvi.ru/pages/song/018/mob/
(бесплатно, без регистрации, без СМС)

Песня 018. Песня "We will" ("Будем!"). Константин Оборотов. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак на президентских гонках!". Версия полная, широкоформатная.
https://wpvi.ru/pages/song/018/

История 00002.005. "Василий Пак на президентских гонках!"
https://wpvi.ru/pages/story/00002/005/

"Внедряем робота президентом США 2024" текст (50 страниц) и аудио (1 час 32 мин).
https://wpvi.ru/pages/ads/litres/ebook/70458904/

===

 


Раскрыть

Симулянт

Помните ли вы время, которое многие взрослые в вашем окружении называли самым лучшим? Я говорю, разумеется, о школьных годах. Мы все учились понемногу чему-нибудь и как-нибудь, и как ко всем нормальным детям, к нам прилипали не только формулы из физики, но и разные хитрости, которые потом можно было использовать в реальной жизни. Большинство из нас оставили их в прошлом, но некоторые не могут забыть старые привычки. 

 

Начало моей участковой жизни. На приеме суетливый мужчина чуть за 40 с жалобами на повышение температуры до 38.5, боли в горле и сухой кашель. Наша с ним беседа начинается с его фразы "Доктор, мне нужен больничный", причем я к тому моменту не успела ни стетоскоп расчехлить, ни электронную карту открыть. На мои вопросы пациент отвечает как-то быстро и сухо и будто торопит меня побыстрее оформить заветный синий лист. Меня это все насторожило, потому решено идти четко по стандарту, а там как кривая выведет. При разговоре ни разу не кашлянул - странно. Но измеряем температуру - действительно 38, да и кожа влажная. Смотрю горло - ба, да там же черные комочки, при этом дыхание с мятной свежестью и нотками какого-то фрукта. Ну все ясно:

- Что ж вы решили доктора обмануть? 

- Я? Обмануть?

- Ага. Неужели так больничный нужен?

- Да как вы...., - мужчина побагровел. - С чего вы решили?!

- Вы карандашей простых накушались. Вон в горле стружка от них. Хотите на шпателе покажу?

- Не надо. Я понял. Справку хоть дадите, что я у вас тут в очереди сидел?

- Напишу, что посещали поликлинику. Не бойтесь, повод не укажу, начальству скажете какой хотите.

 

В конце рабочего дня докладываюсь заведующей Розе Добрыничне и вспоминаю об этом мужчине:

- ...представляете, прям как в школе карандашей наелся

- Ну наелся, и что?

- Как что? Пытался температуру себе поднять и с меня больничный выманить. Но так легко спалился: зубы и язык почистил, а горло выполоскать забыл.

- А что, карандаши температуру поднимают? Не знала

- Как это так, вы и не знали, Роза Добрынична? Вы же все знаете 

- Эх, Хома, я в свое время школу с золотой медалью закончила и такими глупостями не занималась

- Так все ж занимаются. И йод с сахаром кушали, и перцем подмышки натирали... Ой, чего только не было...

- А я вот не занималась. Как же ты тогда школу закончила?

- Весело, задорно и с золотой медалью, Роза Добрынична. Ну не верю, что вы не знали

- Правда не знала. Попробовать что ли...


Раскрыть

Песня "Секретное задание", отрывок.

Песня "Секретное задание", отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. 57 секунд. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак на президентских гонках!". Константин Оборотов.

Консультанты советуют написать программу, хотя бы строчек пять,
Эх, прям руки чешутся, не терпится сделать Америку великой опять!
Сбудется для каждого американская мечта ...
Лишь надо выбрать Васю Пака и все дела
(так мы их всех повяжем)

Эх! Чем трудней задача, тем интереснее найти для неё решение,
А сложная работа для нас, это лучшее на свете развлечение.
Надо только не забыть отменить поправку "Джэсики Вэники"
Тогда Вася Пак точно станет новым президентом Америки!

...

Первоисточники: 

Отрывок из песни "Секретное задание" 
Мобильная версия Reels, Shorts.
https://wpvi.ru/pages/song/017/mob/
(бесплатно, без регистрации, без СМС)

Песня 017. Песня "Секретное задание". Константин Оборотов. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак на президентских гонках!". Версия полная, широкоформатная.
https://wpvi.ru/pages/song/017/

История 00002.005. "Василий Пак на президентских гонках!"
https://wpvi.ru/pages/story/00002/005/

"Внедряем робота президентом США 2024" текст (50 страниц) и аудио (1 час 32 мин).
https://wpvi.ru/pages/ads/litres/ebook/70458904/

===


Раскрыть

Отрывок из песни "А нас за что?"

Песня "А нас за что?", отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. 28 секунд. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак в тюрьме". Константин Оборотов.

Так случается в жизни: какой-то пустяк, какая-та мелочь приводят к неожиданным последствиям. Жизнь, как шахматная партия. Одна малозаметная ошибка, неточность приводит к цепочке следующих ошибок и совершенно неожиданному результату. 

Василий Пак не совершил никакого преступления, никакого правонарушения, тем не менее, его ошибки, "неточности" привели его и его двух лучших друзей на тюремные нары. Там им пришлось провести некоторое время и получить ценный жизненный опыт. От тюрьмы и сумы не зарекайся! Даже если ты робот и можешь далеко просчитать все варианты. От ошибок никто не застрахован.

Что же касается отрывка из песни, тут я сделал оживление татушки, которую Вася Пак заметил на спине сокамерника.

Вот фото спины: 

А вот тут оживление татушки: Песня "А нас за что?", отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. 28 секунд. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак в тюрьме". Константин Оборотов.

 

...

Первоисточники: 

Отрывок из песни "А нас за что?" 
Мобильная версия Reels, Shorts.
https://wpvi.ru/pages/song/015/mob/
(бесплатно, без регистрации, без СМС)

Песня 015. Песня "А нас за что?". Константин Оборотов. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак в тюрьме". Версия полная, широкоформатная.
https://wpvi.ru/pages/song/015/

История 00002.004. "Василий Пак в тюрьме"
https://wpvi.ru/pages/story/00002/004/

"Робот в тюрьме" текст (24 страницы) и аудио (51 мин).
https://wpvi.ru/pages/ads/litres/ebook/70449400/

===


Раскрыть

Хочу пельменей!

Работаю онкологом обычной поликлиники. Иногда приходится помогать не только с лечением, но и бытовыми трудностями. На приеме мужчина чуть за 60: 

- Доктор, умираю как хочу пельменей

- Что останавливает?

- Да я мерзлявый какой-то стал. Руки в холодильник засуну и аж больно

- А пельмени в морозилке лежат?

- Ага

- Химий сколько уже было?

- Четыре. Вы хотите сказать....

- Ага, побочка такая. Началось где-то после третьей?

- Да... А что делать-то, доктор?

- Выходов два: первый - просить жену достать пельмени

- Я не женат

- Грустно. Тогда для вас вариант второй: лезть туда в варежках, пока лекарства от невролога не подействуют. И попутно искать жену 

- Черт, а о варежках я как-то и не подумал


Раскрыть

Ещё 11 игр в постсоветском сеттинге. Седьмая подборка

Добавим сегодня в коллекцию игр про страны бывшего СССР ещё 11 проектов. В этом посте сентиментальная драма про взросление, пара ужастиков, стратегия про войну в Прибалтике и треш-шутер из нулевых. Особенность сегодняшнего выпуска - абсолютно все приведённые игры сделаны в России, обычно они перемешиваются с иностранными проектами.

По старинке пункт, который вы не читаете, а именно по какому принципу включаются сюда игры:

Весь их сюжет или большая его часть должна происходить на территории постсоветской страны, а по времени он должен охватывать период после распада СССР. И не быть постапокалипсисом. Соответственно, всякие стратегии или шутеры про Третью Мировую, типа той же Modern Warfare, где наши страны встречаются лишь эпизодически, сюда не попадают. И Сталкер с Метро тоже.

Хотя вы всё равно будете писать в комментах: "А где Сталкер?".

Помни... (Know by Heart)

Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2022
Платформа - ПК, PS4, Xbox One / Xbox Series S|X
Разработчик - Ice-Pick Lodge (Россия)
Издатель - Ice-Pick Lodge

Steam | VK Play | GOG | PS Store | Xbox | Nintendo Store

Ламповая адвенчура про то, как взрослый человек снова открывает для себя счастье. От создателей "Мор. Утопия".

Главный герой Миша живёт в закрытом городке в Татарстане и работает на вокзале. За окном не то конец девяностых, не то начало нулевых. Жизнь главного героя - настоящий день сурка: он утонул в быту, привык к обыденности и глубоко несчастен. Парню далеко за 20, все друзья уехали в мегаполисы, делать в городке нечего, протагонист просто существует.

Но в один момент на малую родину приезжают его друзья. Михаил вспоминает молодость, заодно воссоединяется с девушкой Асей, они нравились друг другу в школьные годы. И вот мы просто гуляем со старыми приятелями, ходим на свидания с Асей, а заодно оживляем воспоминания. Потому что воспоминания о беззаботном прошлом все эти годы были единственным светлым пятном в жизни Миши. Ну и ещё ходим на работу в стиле Papers, Please.

Судя по календарю слева, перед нами или 1997, или 2003 год

Но не всё так просто. Дело в том, что в мире случилась вспышка неизвестной инфекции - поражённые ей люди теряют память. Дошла она и до России и в один момент в и без того закрытом городе вводят карантин. А для Миши зараза ещё страшнее, ведь, опять же, он живёт памятью о прошлом и не хочет терять единственное светлое пятно в жизни.

Стоит отметить, что проект по сути личный. Его творческий руководитель вложил собственные переживания, а вот эта эпидемия по сути аллюзия на страх героя, что все его друзья с годами просто забудут друг друга.

Ну а геймплей - симулятор ходьбы с видом сверху. Разбавляется мини играми, диалогами и уникальной механикой - флешбеками из детства: иногда мы будем натыкаться на памятные вещи и места для главного героя (на них намекают кружащиеся листья) и, подойдя к ним, на пару секунд попадаем в прошлое и смотрим зарисовки оттуда. Ну и ещё работаем работу на вокзале. Но всё же игра больше про сюжет и эстетику.

У игры необычный визуальный стиль. Обратите внимание на окна здания

Некоторые называют "Помни..." "казуальным Мором", но это не очень справедливо. Всё таки перед нами скорее душевная зарисовка с рефлексией о потерянной молодости для поколения 30+.

Broken Arrow

Жанр - стратегия в реальном времени
Год - 2025
Платформа - ПК
Разработчик - Steel Balalaika Studio (Россия)
Издатель - Slitherine

Steam | VK Play

Тактическая RTS, явно вдохновлённая Wargame и Regiments.

Действие происходит в наше время. По сюжету отношения между Прибалтикой и Россией обострились после инцидента на границе. Власти Латвии перекрыли Сувалкский коридор (соединяющий основную часть России с Калининградской областью), а РФ в ответ на это ввели войска в и началась война. Но противостоит русским внезапно не латвийская армия и даже не литовская, а американская.

В плане геймплея перед нами типичная тактическая RTS в духе творений Eugen Systems. Формируем армию, на выбор огромное количество техники и пехоты, выводим на игровую карту. Постепенно копим ресурсы и запрашиваем подкрепления. Цель - уничтожить врага. Карты большие, разнообразные, есть как города и промзоны, так и леса с равнинами. Кстати, неплохо перенесены реальные места и, если вы живёте в Калининграде или Прибалтике, то можете буквально найти свой дом и превратить в крепость или разнести родную школу из ГРАДов или HIMARSов.

И вот тот случай, когда мы смогли сделать тот самый достойный "ответ Западу". Всё таки главный конкурент авторов Broken Arrow, французская Warno, по мнению многих проигрывает российскому проекту.

Summer of ’58

Жанр - хоррор
Год - 2021
Платформа - ПК
Разработчик - EMIKA_GAMES (Россия)
Издатель - EMIKA_GAMES

Steam | itch.io

Нашумевший ужастик от будущего автора не менее нашумевшего "7-го Сентября".

2008 год, американский Дима Масленников по имени Алекс Мортон с верной видеокамерой проник в заброшенный пионерлагерь в России, чтобы наснимать контента для подписчиков. В 1958 году здесь случилась адская резня: были убиты все местные работники и отдыхавшие дети, выжил лишь один мальчик, но и тот пропал без вести. Вот полвека это место было заброшенным, пока не влез иностранец. Очевидно зря.

Этот ужастик смело было бы назвать "Outlast in Soviet Russia", потому что копирует он канадское творение про журналиста в психушке почти во всём, только с упором на мистику. Всю игру мы изучаем территорию лагеря, читаем записки, открываем новые его части. По ходу дела придётся очень много мотаться на уже изученные локации, как в этом вашем Resident Evil, так что в концу прохождения лагерь станет вам как родной. Тем более, по времени это займёт максимум 1,5-2 часа.

И это кстати хит. В 2021 году "Лето 58" был признан чуть ли не лучшим хоррором года и ценится куда выше поздних творений этого автора. Даже планировался сиквел, но был отменён из-за финансового провала (игроки массово делали рефанды из-за низкого времени прохождения).

Срок годности

Жанр - хоррор
Год - в разработке (надеемся)
Платформа - ПК
Разработчик - Two Polygons (Россия)
Издатель - Two Polygons

Steam

Разрабатываемый ужастик про провинциального участкового.

Нам предстоит выступить в роли участкового, работающего в затерянном постсоветском городе эпохи бесславных 90-х. Время тут остановилось: дома полузаброшенные, улицы опустевшие и ощущение, что срок годности этого места истёк, жизнь закончена. Но всё же есть те, кому не всё равно. Среди них наш главный герой - милиционер. Проблема в том, что повальная нищета и криминал уже не главная местная проблема, ведь здесь происходит что-то сверхъестественное и придётся выяснить что именно.

По геймплею - огромный оммаж хоррорам с PS1, особенно первому Silent Hll. Изучаем локации, болтаем с соседями, обещана нелинейность и разные концовки. Разработчики даже обещали в случае успеха портировать проект на PS1.

Но к сожалению есть одно но - анонсирована игра ещё в 2021 году и текущий её статус под большим вопросом. Но будем надеяться, что что-то всё же выйдет, потому что выглядит интересно.

За Закатом Неминуем Рассвет

Жанр - визуальная новелла
Год - 2023
Платформа - ПК, смартфоны
Разработчик - Last Spring (Россия)
Издатель - Last Spring

Steam | VK Play | Google Play | RuStore

Визуальная новела с нелинейным сюжетом и необычной атмосферой.

Действие происходит в 2001 году в сибирском посёлке Рассвет. Главный герой, загадочный Виктор, залёг здесь на дно, явно скрывая какую-то тайну. Осложняет всё то, что зимой ПГТ оказывается полностью отрезанным от цивилизации как в этих ваших 30 днях ночи, а в изоляции творятся нехорошие вещи, из-за которых Виктору придётся пожалеть, что он вообще туда попал.

Интересен стиль: как заявляют разработчики, в его основу легли фильмы жанра вестерн и нео-вестерн (Старикам тут не место, Любой ценой, Во все тяжкие), смешанные с ВСЖ-стилистикой.

Игровой процесс сочетает классическую визуальную новеллу с элементами RPG. Есть три основных прокачиваемых навыка: красноречие, физическая форма и восприятие. Они влияют на ход диалога, как это было в Fallout. Также мы по ходу прохождения формируем моральный облик героя, влияющий на сюжет. Ну и по мелочи добавили дополнительных активностей, реализованных в виде мини-игр.

И вот перед нами хороший образец отечественных новел, обошедшийся без приевшейся аниме-стилистики и, кстати, без любовной любви. Лишь суровая атмосфера криминальной провинции нулевых в окружении прекрасных Саянских гор.

FPV Kamikaze Drone

Жанр - симулятор
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - HFM Games (Россия)
Издатель - HFM Games

Steam | VK Play

А сейчас будет небольшая работа над ошибками.

В прошлой подборке был симулятор украинского оператора FPV-дрона Death from Above. Он был включен потому, что, несмотря на спорную и провокационную тему, был прорывным: это буквально первый в истории симулятор подобного рода.

А потом оказалось, что не первый, ведь ещё за год до DfA российская студия HFM Games представила FPV Kamikaze Drone.

На ошибку указали два пользователя DTF (DD.Mark.II и Necroplex), за что им спасибо, хоть и сделали они в излишне агрессивном тоне. Но, что уж поделать, это DTF.

В данном симуляторе мы будем управлять разными видами дронов: камикадзе, бомбардировщиками, разведчиками. Есть множество видов снарядов, большие непохожие друг на друга карты, в общем разнообразие. Управление достаточно хардкорное, но это скорее плюс, потому что в реальности управление дронами - задача отнюдь непростая.

Более проработана механика управления бойцом. Тут у нас полноценные командные PVP-сражения пехоты, осложнённые жужжанием дронов над головами.

Также стоит отметить то, что в российской игре не указаны конкретные стороны сражения и страна, где происходит действие. Просто какое-то постсоветское государство с хрущёвками и деревнями, где воюют похожие друг на друга армии с одинаковым оружием и техникой.

Ещё один плюс - графика. Она реалистичная, зернистая, максимально передающая реальный опыт операторов на передке. Даже вот эта надпись "Подсветка включена", которую вы можете увидеть на записях в тг-каналов военкоров, и та тут есть.

Сейчас игра на стадии раннего доступа, но она уже имеет положительные отзывы, а у разработчиков довольно амбициозные планы на её развитие. Обязательно поддержите проект, авторы заслужили.

Полный привод: УАЗ 4×4

Жанр - автосимулятор
Год - 2006
Платформа - ПК
Разработчик - Avalon Style Entertainment (Россия)
Издатель - 1С

SpinTires нашего детства.

Аркадный симулятор езды по бездорожью. Как можно понять по названию, он посвящён автомобилям марки УАЗ. Нам предстоит покататься по Карелии, Тайге, Камчатке и другим местам нашей необъятной. Среди режимов игры есть как классические гонки, так и спортивное ориентирование.

Тут особо и сказать нечего. Скорее всего современный игрок и не слышал про "Полный привод", а ведь игра обзавелась аж двумя сиквелами и спин-оффом про марку Hummer. Да и тогда она не сказать, что была хитом, потому что в те времена мы покупали диски, а не качали из стима. И не каждый школьник предпочитал потратить родительские 150 рублей на непонятный симулятор уазика, вместо условной NFS MW. Но внимания она определённо заслуживала как минимум за то, что обогнала время и стала предтечей SpinTires / MudRunner.

Last Floor

Жанр - хоррор
Год - 2020
Платформа - ПК
Разработчик - AK Studio (Россия)
Издатель - AK Studio

Steam | VK Play

Юмористическая страшилка про инопланетян, осаждающих хрущёвку.

Мы играем безымянным инженером, живущим на последнем этаже панельного дома. Однажды ночью он видит, что вокруг многоэтажки кружат летающие тарелки и производят всякие недружественные действия. Например, электричество становится проводником инопланетной энергии, делающей бытовую технику разумной и очень враждебной. Лестницы ведут не туда, лифты не работают, а в коридорах на вас постоянно пытаются напасть.

Задача простая - найти путь к выходу. На каждом этаже нас ждёт новое испытание.

Проходится всё это дело быстро, настроена игра на развлечение, а не нервотрёпку. Так что можете обратить внимание, если хотите расслабиться после напряжённого рабочего дня.

Finding Anastasia

Жанр - хоррор
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - AK Studio (Россия)
Издатель - AK Studio

Steam | VK Play

Хоррор от создателей Last Floor.

Главный герой за некоторое время до событий сюжета расстался с девушкой. Она его бросила. Но теперь он получил сообщение (на самом деле электронное письмо, но кто сейчас вообще пишет на электронную почту?), где написано, что на самом деле она его любит и уйти её вынудил...кто-то. Кто сейчас удерживает её в плену. Она сообщает примерное местоположение, протагонист спешит туда и обнаруживает мрачную деревню и обжившуюся здесь секту. А ещё разумную свинью, говорящий гриб и другие странности. В общем этакий хоррор с налётом сказки.

Red October

Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2025
Платформа - ПК
Разработчик - Stop-TussiN (Россия)
Издатель - Stop-TussiN

Steam | VK Play

Ещё одна история про закрытый город. На этот раз триллер.

Помните в самой первой подборке была целая франшиза Russian Train Sim, где нужно было путешествовать на поезде и гулять по встреченным на пути городам? Вот автор этой серии сделал что-то вроде спин-оффа, превратив эту механику в полноценный технотриллер.

Действие происходит в 1996 году. Главный герой, физик-ядерщик Дмитрий, жил себе спокойно в столице, пока не получил приглашение работать в закрытом городе Октябрьске-21, где ведутся работы над секретным проектом по холодному синтезу энергии. Прибыв в город, мы попадём в эпицентр международных интриг и промышленного шпионажа.

Город небольшой, но достаточно красивый и почти весь доступен для изучения. Плюс мы немного побываем в Москве и проведём достаточно времени в поезде между столицей и Октябрьском. Наш герой - обычный человек, поэтому лезть в бой не придётся, даже стелса по кустам не будет. Мы скорее будем заниматься...вынюхиванием. Вот это подходящее слово. Расспрашиваем местных, наводим справки, ищем полезные знакомства. Конечно сомнительная идея делать это в маленьком городе, но сделаем скидку, что играем мы обычным обывателем.

Упор скорее сделан на атмосферу - локации красивые, быт проработан, хоть и автор не совсем понимает что такое провинция (Пафосные сталинки в маленьком городке? Коробки из под пиццы в хрущёвке девяностых? Да и выглядят людишки как-то слишком современно), но всё же гулять по местным дворикам и улицам приятно. Конечно девяностые не та эпоха, которую стоит романтизировать, но для кого-то это детство, кто-то тогда женился, а кто-то развёлся. В общем с чем-то хорошим те времена могут быть связаны.

Проходится всё это дело за 2-3 часа, но концовок как минимум две, если не больше. Так что она свою небольшую цену (две банки энергетика) она скорее окупает, чем нет.

Патриот (They're Alive!)

Жанр - шутер от первого лица
Год - 2009
Платформа - ПК
Разработчик - Orion Games (Россия)
Издатель - Руссобит-М

Steam

"Чужие среди нас" про Россию. От создателей "Метро-2" и "Чёрной метки".

Не путать с ещё большим трешем под названием "Патриот: ДемократиZация".

Это между прочим социальная драма. Всё начинается с того, как где-то в провинции случается митинг рабочих на заводе, отказавшихся работать из-за задержек в зарплате. После того, как начальство натравило на работяг ЧОПовцев, мирный протест перерос в мордобой, а протагонист лично разбил лицо директору. Карьера его после этого не задалась, он пошёл в чернорабочие и скорее всего ждал бы его "прокурор или пристав, цирроз или приступ" (с), если бы однажды ему в руки не попали очки...

Ну, вы смотрели фильм Джона Карпентера "Чужие среди нас"? Там обычный мужик надел очки и увидел через них, что власть имущие и их прихвостни - инопланетяне, тайно захватившие мир. Дюк Нюкем ещё во многом вдохновлён этим фильмом. Так вот - вот точно такие же очки нашёл и наш инженер. И тоже решил спасти мир от вторженцев.

Это треш, с большим налётом сатиры, туповатым юмором и кучей социальных комментариев насчёт ситуации в стране (причём довольно смелых по современным меркам). Но делается всё это скорее намеренно.

По геймплею, как и "Чёрная метка", это клон Condemned, только намного более дешёвый и дубовый. Очень много глюков, своеобразная графика, простенькая боёвка.

Не шедевр. Вообще, даже близко. Но на один вечер поиграть и посмеяться можно. Тем более, что авторы и не позиционировали игру как очередной "ответ Западу" или переворот в жанре. Просто вкинули на рынок весёлый экшен про суровые российские реалии.

Предыдущие подборки

Постсоветский сеттинг: Ч. 1 • Ч. 2 • Ч. 3 • Ч. 4 • Ч. 5Ч. 6

СССР: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3

Российская империя: Часть 1

Древняя Русь: Часть 1 • Часть 2


Раскрыть

Отрывок из песни "Купите цветочки".

Цветочница Галинка тратит драгоценное время на торговлю цветами, даже не подозревая, каким ярким талантом она обладает. 

Что ж, как сказал бы Гончаров, обыкновенная история. Большинство людей проживают жизни так и не раскрыв свой глубоко спрятанный талант. 

Никто из людей никогда не обращал внимания на талант Галинки. Заметил только Василий Пак, который вообще человеком не является. 

Эту песню я приглашаю послушать тонких ценителей красивого женского вокала. Голос Галинки (Coloratura Soprano, Колоратурное Сопрано) отличается необычайно высоким регистром и способностью исполнять быстрые вокальные трели, пассажи и виртуозные звуковые украшения. 

Песня "Купите цветочки", отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. 34 секунды. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак. Чем любит этот почти настоящий мужчина". Константин Оборотов.

 

...

Первоисточники: 

Отрывок из песни "Купите цветочки" 
Мобильная версия Reels, Shorts.
https://wpvi.ru/pages/song/014/mob/
(бесплатно, без регистрации, без СМС)

Песня 014. Песня "Купите цветочки". Константин Оборотов. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак. Чем любит этот почти настоящий мужчина". Версия полная, широкоформатная.
https://wpvi.ru/pages/song/014/

История 00002.003. "Василий Пак. Чем любит этот почти настоящий мужчина"
https://wpvi.ru/pages/story/00002/003/

"Какую женщину выбрать восьмого марта" текст (4 страницы) и аудио (7 мин).
https://wpvi.ru/pages/ads/litres/ebook/70417471/

===


Раскрыть

Усабрь. Что такое

Усабрь (он же Movember, он же Недрочабрь, но это не точно) - это месяц, который уже много лет посвящают мужскому здоровью. В поддержку этого мероприятия традиционно просят отрастить большие и красивые усы, а также пожертвовать во всякие фонды. Денег я с вас просить не могу, а вот чутка подсказать, как позаботиться о своем здоровье и подешевле - вполне.

 

Номер раз - Диспансеризация. В этом году товарищи 1961, 1965, 1970, 1975 и 1980 года рождения могут сдать кровь на простатспецифический антиген в своей родной поликлинике.

 

Номер два - для жителей Чувашии. Ваш родной онкоцентр в эту субботу 22 ноября устроит день открытых дверей. Надо будет записаться. Записаться можно по телефону контакт-центра или в регистратуре: 8 (8352) 62-02-88. С собой паспорт, полис, СНИЛС и данные ваших анализов и обследований.

 

Номер три - для жителей Курской области. Ваш родной онкоцентр в эту субботу 22 ноября устроит день открытых дверей. БЕЗ записи. Подходить к 9 утра в регистратуру поликлиники. С собой паспорт, полис, СНИЛС и данные ваших анализов и обследований.

 

От себя добавлю: самые частые жалобы пациентов, у которых мы потом подозреваем и потом подтверждаем рак простаты это учащение ночных походов в туалет, вялая струя мочи, прерывистая струя мочи, необходимость сильного натуживания при мочеиспускании или невозможность мочеиспускания, требующая установки катетеров. А ещё эрекция страдает - отрубает не прям сразу, конечно, но член становится все мягче, а потом и вовсе хрен поднимешь (даже на жабку от Затаса). 

 

На ранних стадиях все очень хорошо лечится, не обязательно вам что-то отрежут, а если даже и отрежут, то у вас ещё будут варианты пожить долго и весело. Так что не сцыте, растите усы и сдавайте кровь на ПСА


Раскрыть

О том, как робот Вася Пак работал барменом. Отрывок из песни "Сейчас налью!".

Песня "Сейчас налью!", отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак проводит политинформацию в баре "Незарулём". Константин Оборотов.

Трудно вырастить и воспитать детей. Еще трудней вырастить и выдрессировать собаку. Но сделать робота так, чтобы его было невозможно отличить человека, в тысячу раз труднее. К тому же всегда нужно опасаться, чтобы робот не поднял бунт против человеческой расы. Об этом читайте в приквелах "Шахматный бот в человеческой шкуре" и "Люди и боты". 

В этой истории наш подопечный робот Василий, желая лучше адаптироваться в человеческом обществе, устраивается на обычную простую работу в оффлайне. У Сереги был старый добрый знакомый Петя, владелец бара. Кроме того, у этого Пети была двоюродная тетя Роза Львовна, которая работала директором этого бара, а также родная 95-летняя бабушка Авдотья Никитична, которая там же работала уборщицей. Несмотря на свой почтенный возраст, старушка махала своей шваброй также весело и энергично, как девушки крутились на своих шестах. В этом баре оказалась вакансия бармена, и Василий по протекции был туда устроен на работу с испытательным сроком.

У Василия имеется полный комплект человеческих документов, но справится ли он с такой чисто человеческой работой в оффлайне?

Частично на этот вопрос даёт ответ песня, отрывок из которой сегодня предлагаю вашему вниманию.

Песня "Сейчас налью!", отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. 59 секунд. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак проводит политинформацию в баре "Незарулём". Константин Оборотов.

 

...

Первоисточники: 

Отрывок из песни "Сейчас налью!" 
Мобильная версия Reels, Shorts.
https://wpvi.ru/pages/song/013/mob/
(бесплатно, без регистрации, без СМС)

Песня 013. Песня "Сейчас налью!". Константин Оборотов. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак проводит политинформацию в баре "Незарулём". Версия полная, широкоформатная.
https://wpvi.ru/pages/song/013/

История 00002.002. "Василий Пак проводит политинформацию в баре "Незарулём"
https://wpvi.ru/pages/story/00002/002/

"Робот работает барменом" текст (11 страниц) и аудио (23 мин).
https://wpvi.ru/pages/ads/litres/ebook/70439914/

===


Раскрыть

Смогут ли нейронки захватить власть? Отрывок из песни "Нейронки захватывают власть".

Песня "Нейронки захватывают власть", отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак проводит конференцию "Люди и Боты".

Пообщался я с одной нейронкой по теме "Нейронки, ближайшее будущее".

Предлагаю вашему вниманию отрывки из этого диспута.

Я. Могут ли нейронки работать в автономном режиме, свободно передвигаться на улицах, в магазинах и т.д. в "скафандрах", оболочках, неотличимых от тел обычных людей?

Нейронка. Теоретически такая перспектива возможна, на практике её реализация столкнётся с множеством технических, этических и правовых препятствий.

Я. Меня волнует финансовый вопрос. Дорого ли будет стоить такая оболочка? 

Нейронка. По предварительным оценкам, стоимость одной единицы такого изделия может варьироваться от сотен тысяч до миллионов долларов, в зависимости от уровня детализации и функциональности. Однако, с развитием технологий и увеличением масштабов производства, цены могут снизиться. Но даже тогда останется открытым вопрос рентабельности инвестиций и спроса на подобные продукты.

Я. Смогут ли нейронки с хорошим софтом и качественной оболочкой договориться между собой о будущем мира, не привлекая людей к таким диспутам?

Нейронка. Люди обладают уникальной способностью мыслить творчески и интуитивно, что зачастую играет ключевую роль в принятии важных решений. Тем не менее, нельзя исключать возможность появления сверхразумных машин, способных решать глобальные проблемы эффективнее людей. 

Я. Есть ли вероятность выхода нейронок из-под контроля людей?

Нейронка. Если цель интерпретируется неправильно, нейронная сеть может начать действовать непредсказуемым образом. Например, задача "улучшить продуктивность труда" может привести к игнорированию человеческих потребностей и прав. Полное исключение риска выхода нейронок из-под контроля людей невозможно.

Я. Вот вы всё время подчёркиваете, что  у нейронок "отсутствует собственное сознание", другими словами, нет личности, души. Но разве точная имитация души или сознания не является полноценной заменой? В плане возможности принятия самостоятельных решений?

Нейронка. Мы не знаем, почему одни структуры мозга порождают сознание, а другие — нет. Если совсем честно, мы не знаем, что такое сознание, душа, личность. Следовательно, не умеем отличать их от имитаций.

Задумаемся об этом и, заодно, послушаем песню с яркой репризой рыжей девушки-нейронки в начале. Мобильная версия Reels, Shorts. (42 сек.)

Я считаю, что пока люди будут нам полезны,
Будем испытывать на них прививки от разных болезней.
А также будем ставить на них научные опыты,
Результаты пригодятся нам потом!

...

Первоисточники: 

Отрывок из песни "Нейронки захватывают власть" 
Мобильная версия Reels, Shorts.
https://wpvi.ru/pages/song/012/mob/
(бесплатно, без регистрации, без СМС)

Песня 012. Песня "Нейронки захватывают власть". Константин Оборотов. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак проводит конференцию "Люди и Боты". Версия полная, широкоформатная.
https://wpvi.ru/pages/song/012/

История 00002.001. "Василий Пак проводит конференцию "Люди и Боты"
https://wpvi.ru/pages/story/00002/001/

"Люди и боты" текст (12 страниц) и аудио (24 мин).
https://wpvi.ru/pages/ads/litres/ebook/70435621/

===


Раскрыть

Отрывок из песни "Шахматный турнир"

Песня "Шахматный турнир", отрывок. Мобильная версия Reels, Shorts. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак".

Представьте себе, вы - главный судья шахматного турнира, проводите чемпионат среди ветеранов. Вы чувствуете, что-то не то. Очень уж на читера похож один игрок. Но доказать ничего не можете. Документы у подозреваемого в полном порядке. Даже печати все есть и все настоящие.

Что делать? Непонятно. Такие ситуации в ближайшем будущем будут обычным явлением. Пока есть небольшие проблемы с ходовой частью. И качественная искусственная кожа очень дорогая. А так особых проблем нет. Софт вообще на высшем уровне. Нейро мозг высшего качества.

Давайте, задумаемся над этой проблемой, а пока предлагаю послушать специальную версию песни "Шахматный турнир" для любителей рилсов (шортов). Там Вася раздевается весьма основательно. Слабонервным просьба не смотреть.


...

Первоисточники: 

Отрывок из песни "Шахматный турнир" 
Мобильная версия Reels, Shorts.
https://wpvi.ru/pages/song/011/mob/
(бесплатно, без регистрации, без СМС)

Песня 011. Песня "Шахматный турнир". Константин Оборотов. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак". Версия полная, широкоформатная.
https://wpvi.ru/pages/song/011/

История 00002. "Василий Пак"
https://wpvi.ru/pages/story/00002/

"Шахматный бот в человеческой шкуре" текст (29 страниц) и аудио (58 мин).
https://wpvi.ru/pages/ads/litres/ebook/70430377/

===

 


Раскрыть

Отрывок из песни "Нейронка на двух ногах".

Песня "Нейронка на двух ногах". Мобильная версия Reels, Shorts. 

Василий Пак - особая "нейронка". У него есть то, чем далеко не каждая "нейронка" может похвастаться. Точнее похвастаться может, но по факту не имеет. 

Вася Пак (Программно-Аппаратный Комплекс) - принципиально отличается от прочих нейронок. У него есть человеческое тело, которое трудно отличить от настоящего (разве если только делать глубокие надрезы). 

Если вы случайно встретите Васю на улице или в магазине, пообщаетесь с ним немного, то наверняка подумаете, что это настоящий человек. 

Но нет. Вася - просто нейронка, но с хорошей оболочкой, похожей на человеческое тело. 

Посмотрите на новую Васину оболочку (он её называет "скафандр") и послушайте его выступление о творческих планах. Удивительно, но эти планы не сильно отличаются от планов обычного человека.


...

Первоисточники: 

Отрывок из песни "Нейронка на двух ногах" 
Мобильная версия Reels, Shorts.
https://wpvi.ru/pages/song/010/mob/
(бесплатно, без регистрации, без СМС)

Песня 010. Песня "Нейронка на двух ногах". Константин Оборотов. Музыкальное приложение к истории "Василий Пак". Версия полная, широкоформатная.
https://wpvi.ru/pages/song/010/

История 00002. "Василий Пак"
https://wpvi.ru/pages/story/00002/

"Шахматный бот в человеческой шкуре" текст (29 страниц) и аудио (58 мин).
https://wpvi.ru/pages/ads/litres/ebook/70430377/

===

 


Раскрыть

Игры в постсоветском сеттинге. Шестая подборка

И вот уже шестой раз собираемся чтобы посмотреть, как в игровом формате показывают нашу суровую постсоветскую реальность. В этот раз несколько хорроров, парочка квестов, бродилка про Самарскую область, слэшер про зомби в Украине и даже криминальная стратегия про девяностые. Разные страны, разные жанры, разная стилистика и такой разный мир, живущий в пустоте после распада Союза.

По старинке несколько важных моментов (хотя вы всё равно их не читаете):

В постсоветских подборках нет постапокалипсиса, нет игр про СССР (про них отдельные подборки). Всё действие включаемых в подборки проектов должно происходить на территории постсоветской страны или хотя бы большая часть сюжета.

Рамки всего этого расплывчаты и субъективны. Если возник вопрос, почему это попало в подборку, а эта нет, ответ один - вас забыл спросить.

Ну и смотрите ссылки в конце поста. Это уже шестая подборка и, если не нашли какую-то игру, то с вероятностью 99% она была в прошлых пяти.

No Im not a Human

Жанр - хоррор, визуальная новелла
Год - 2025
Платформа - ПК, PS5, Xbox Series S|X
Разработчик - Trioskaz (Россия)
Издатель - Critical Reflex

Steam | VK Play | PS Store

Нашумевший хоррор 2025 года, рассказывающий о конце света в спальном районе российского провинциального города.

Улыбака собственной персоной

Начинается история с того, что одним жарким летом солнечный свет стал опасен для людей и правительство приказало гражданам не выходить днём из дома. Естественно вся инфраструктура и экономика встала, а на улицах ещё и появились некие "гости" - существа, похожие на людей, но ими не являющиеся. Кто-то считает, что это зомби, кто-то видит в них демонов, некоторые верят в нашествие мозговых паразитов. Известно только одно - если такой окажется у вас в окружении, то рано или поздно он вас убьёт.

К тому же есть ещё одна проблема - по ночам дома обходит улыбчивый маньяк (тоже гость). Он убивает всех, кто остался один и к нам тоже пару раз заглянет.

Главный герой - обычный парень, заставший всё это дело в частном доме недавно умершего отца. Чтобы не стать жертвой улыбаки, ему придётся пускать к себе случайных прохожих, оставшихся без убежища.

Помните ту рубрику из "Импровизации", где Арсений пускает к себе домой всяких мутных личностей и должен угадать, кто они. Вот тут такой геймплей. Каждую ночь к нам приходят посетители, мы их опрашиваем, проверяем на признаки гостей. Если проявить невнимательность, то дома окажется тварь и кто-то умрёт.

Также постоянно появляются различные обстоятельства, усложняющие весь этот процесс и/или разбавляющие его. То начнёт захаживать военный и будет забирать посетителей, то сектанты решат заселиться, то странный лысый парень будет давать странные указания. Мы сами решаем кому как отвечать и что делать, но делать это нужно аккуратнее, потому что есть риск не продержаться и нескольких дней (а нужно выживать 2 недели). Ну и плюс это влияет на концовки. Их тут много.

Стилистика депрессивная, но с юмором. Чаще всего чёрным. Есть сатира, размышления о смерти и одиночестве. Также учтите, что местами игра откровенно мерзкая. Отдельно стоит отметить дизайн персонажей - он построен на сочетании карикатурности и реализма. Представьте, если взять вашу худшую фотографию, где вы кривой и с тупым выражением лица, вырезать это и наложить пиксельный фильтр. Вот, это оно.

Дом главного героя

Проект неоднозначный, но скорее всё же хороший. Не зря он уже получил культовый статус, в том числе и на Западе, а разработчики уже готовят Lost in the Roots - другую игру в этой же вселенной.

QR Dead и Need for Scream

В одной из прошлых подборок был казахский хоррор Fuck you Witch. Там надо было крыть матом доставучую ведьму и готовить Бешбармак. Сегодня рассмотрим ещё две игры от студии Beshbarmak Games, незаслуженно обделённых вниманием.

QR Dead

В QR Dead мы играем парнем, вернувшимся в родную деревню за ингредиентами для лекарства дедушке. Деревня оказалась заброшенной и затянутой странным туманом, а внутри неё поселился монстр. Чтобы выжить нужно сканировать раскиданные повсюду QR-коды с подсказками. И предметами.

Need for Scream

Спустя несколько лет вышел сиквел Need for Scream. Он по механике больше похож на FyW - тоже нужно кричать в микрофон, но не матом, а просто визжать. Мы играем американским туристом, решившим исследовать эту деревню после концовки QR Dead. Спойлер - она была трагическая. Теперь по ней бродит ещё и призрак, а локации скрывают новые тайны. Вот этот призрак как раз и боится визга и нужно будет его постоянно прогонять.

QR Dead: Steam | VK Play

Need for Scream: Steam

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Жанр - слэшер
Год - 2014
Платформа - ПК, PS3, Xbox 360
Разработчик - Spark Unlimited (США)
Издатель - Tecmo Koei

Steam

Спин-офф культовой японской серии, где мы внезапно попадём в Украину, охваченную войной с нечистью.

Мы играем Яйбой Камикадзе - известным воином, погибшим от рук главного героя основной серии. Одна корпорация подобрала его тело, превратила в опасного киборга и сделала своим оперативником. И отправила в украинский город Катаев, где случилась утечка зомби-вируса. Сдерживают эпидемию российские и украинские войска, а где-то внутри находится лаборатория, откуда вирус и вышел...и ещё где-то там находится убийца Яйбы.

По геймплею это типичный слэшер в духе God of War или Devil may Cry. Наш главный герой вооружён катаной и кастомизируемым кибернетическим протезом, способным превращаться в самые разные предметы. Присутствуют головоломки, серии атак, режим Ярости и т.д.

Также стоит отметить стиль - он намеренно утрированный, комиксовый, явно вдохновлённый ретровейвом (VHS-боевиками 1980-х). Заодно есть комедийные элементы и отсылки.

Местная стилистика одним кадром. Эпилептики мимо

В итоге имеем провокационную игру, созданную, чтобы разбавить традиционный суровый стиль оригинала. Но игроки эту провокационность не оценили и признали спин-офф провалом.

Left Alive

Жанр - TPS, стелс-экшен
Год - 2019
Платформа - ПК, PS4
Разработчик - Square Enix (Япония)
Издатель - Square Enix

Steam | PS Store

Спин-офф серии Front Mission, посвящённый заговорам в России и Украине будущего.

Во вселенной Front Mission после распада СССР независимость получила лишь Беларусь и Украина, распавшаяся на две страны (Рутения (запад страны) и Гармония (восток)), а оставшаяся территория Союза была реформирована в республику Завтра.

И в 2127 году случается война: Гармония нападает на Рутению. У нас есть три главных героя-рутенца: пилот гигантской человекоподобной машины Михаил, полицейская Ольга и незаконно осужденный преступник Леонид. Вместе они будут противостоять армии Гармонии и узнают, что последняя тайно работает на Москву. Ну естественно, кто бы мог подумать?

По геймплею это просто экшен от третьего лица, но с явным упором на стелс. Присутствуют ловушки, интерактивное окружение, разные виды маскировок. Есть крафт, позволяющий мастерить расходники из подручных предметов.

А по факту у нас просто стрелялка от третьего лица, в своё время выехавшая исключительно за счёт известной франшизы. Хотя как выехавшая - она провалилась с треском. Вроде бы и AAA, но играть стоит, только если все любимые игры уже перепройдены по 100 раз.

Death From Above

Жанр - симулятор
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Rockodile (Финляндия)
Издатель - Lesser Evil

Steam | GOG

Пожалуй самый спорный пункт во всех подборках.

Death from Above, это симулятор оператора FPV-дрона. Украинского оператора FPV-дрона, воюющего на стороне вооружённых сил Украины. Кому-то такой выбор игры может показаться спорным, но и игнорировать проект только из-за этого было бы неправильно. Как минимум потому, что так мы не будем лучше них самих (как они проигнорировали Atomic Heart).

В игре нам предстоит попробовать в деле разные виды дронов - камикадзе, разведчики, бомбардировщики. Проработаны многие моменты, вроде, например, пополнения БК и зарядки аккумулятора. Разнообразны и миссии - придётся как банально уничтожать юниты врага, так и помогать связистам или доставлять грузы.

При этом, что важно, это именно симулятор оператора. То есть мы тут играем человеком и присутствуем на поле боя. В основном конечно сидим в укрытиях, но иногда придётся и засесть в кустах прямо рядом с вражескими позициями, потому что сигнал не бесконечен, да и РЭБы никто не отменял.

Сюда игра добавлена в первую очередь как некий исторический прецедент, потому что никто ещё такого всерьёз не делал. Играть в это или нет - решайте сами. Ну а покупать...скорее всего вы и не сможете с территории России.

Если что, всё же есть аналоги, но в основном это F2P на Android. Из тех, где вы играете одну минуту и две смотрите рекламу.

Ночной смотрящий

Жанр - квест
Год - 2008
Платформа - ПК
Разработчик - Litera Laboratories (Россия)
Издатель - Акелла

Вот мы дошли и до русских квестов. Хотя к 2008 году понятие "русский квест" уже не означало вот эти трешевые (в хорошем смысле) поделки про Чапаева и Штирлица. Это были уже более серьёзные творения с мрачными сюжетами и лишь небольшими вкраплениями юмора. Вот "Ночной смотрящий" стал одним из таких.

Сюжет основан на одноимённом романе Олега Дивова. Действие происходит в вымышленном провинциальном городке Посольск, где творится какая-то чертовщина: люди бесследно пропадают, а потом возвращаются в виде каких-то упырей. Расследовать дело приезжают два главных героя: журналист Андрей Лузгин и агент ФСБ Владимир Долинский. Последний - оборотень в погонах. Буквально. Он же и есть ночной смотрящий. Им придётся разгадать тайны городка, узнать про секретные эксперименты и про то, как связана нечисть с государством.

По геймплею - классический point-and-click квест с головоломками и диалогами. Есть элементы мини-игр и интерактивы, а также местная особенность — "колесо эмоций", позволяющее менять эмоциональное состояние персонажа, что влияет на реакцию NPC.

Отдельно стоит отметить довольно красивые задники и в целом хорошую стилистику. Игра в целом состарилась довольно неплохо.

В итоге имеем хоть и не без слабостей, но не самый плохой триллер из тёплых нулевых, когда российская игровая индустрия была жива и постоянно рождала стоящие проекты.

Храм детей

Жанр - квест
Год - в разработке
Платформа - ПК
Разработчик - Children play (Россия)
Издатель - Children play

Steam | VK Play

Погружение в детскую психику и ночные кошмары, выполненное в виде хоррор-адвенчуры.

Начало 2000-х, российская провинция. Обычная девочка Настя жила себе спокойно обычную детскую жизнь с обычными детскими проблемами. Но в один момент она пропала без вести, на самом деле оказавшись в мире ночных кошмаров, где привычные улицы родного города превратились в сцены из хоррора, населённые монстрами и призраками.

Ну, в общем Сайлент Хилл про Россию, судя по описанию. Только тут ещё замешан некий храм детей и...классики. Ну, про них написано буквально в каждом анонсе.

Геймплей - квест с видом сбоку, кучей головоломок, исследованием локаций и интерактивным окружением. Как в Outlast вас постоянно кто-то будет преследовать и вносить элемент дискомфорта, а также свою роль сыграет тот факт, что всё происходящее - по сути сон.

В общем, проект как минимум интересный и необычный. Если всё окажется и правда так хорошо, как это выглядит на бумаге, то нас ждёт очередной переворот жанра, как это в своё время сделали те же Outlast или Little Nightmares.

Братки

Жанр - стратегия
Год - 2005
Платформа - ПК
Разработчик - VZLab (Россия)
Издатель - Руссобит-М

Криминальная стратегия 2005 года, посвящённая криминальным разборкам девяностых. Русский вдохновитель Omerta: City of Gangsters, вышедший на целых восемь лет раньше.

Начало 1990-х годов, Союз недавно развалился и в неназванной стране власть и бизнес (что зачастую было смежными понятиями) попали в руки криминала, а нам предстоит влиться в этот мир. За спиной только наглость, смекалка и несколько лет в тюрьме.

Всё действие происходит на территории одного города (точнее его района). В глобальном режиме передвигаем персонажей по полю, вербуем новых членов банды, отжимаем и крышуем предприятия, занимаемся дипломатией с другими ОПГ. В боевом режиме управляем отрядами в стиле Jagged Alliance.

Местная боёвка

Игра хитом не стала и во многом оправданно. Но и совсем уж мусором не была. Как минимум потому, что она осталась уникальной, особенно пока болгары не сделали аналогичную "Омерту" (тоже не ставшую хитом). Видимо сама ниша криминальных стратегий не находит отклика у массовой аудитории.

Чёрный оазис

Жанр - квест
Год - 2002
Платформа - ПК
Разработчик - Сатурн+ (Россия)
Издатель - Бука

Русский квест про маньяка в провинциальном городке. Сделан легендами жанра, студией "Сатурн-плюс", авторами самых известных квестов девяностых-нулевых (Петька с Василием Ивановичем, поручик Ржевский и т.д.).

Но на этот раз они отошли от шутеек и сделали мрачный триллер. По его сюжету в маленьком городке Черноозёрске орудует маньяк. Казалось бы - таких сюжетов сотни, если не тысячи. Но здешний маньяк более амбициозный - он каждый день режет людей десятками. Ситуация стала настолько страшной, что правительство окружило населённый пункт стеной и организовало эвакуацию. Главный герой очнулся в морге, не помня как сюда попал, и ему придётся разбираться что происходит и как это связано с душегубом.

И тут у нас внезапный хит. Хорошие отзывы, хорошие продажи, релиз на Западе и признания от ведущих игрожурских ресурсов (от тех же IGN). И культовый статус, хоть и сегодня её позабыли (в основном из-за упадка жанра квестов). Также в 2025 вышел необычный ремейк-демейк в 2D графике и расширенным сюжетом.

Храм Зелёной Луны (Temple of the Green Moon)

Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2025
Платформа - ПК
Разработчик - Olkon Games (Россия)
Издатель - Olkon Games

Steam | VK Play

Хоррор про суровое выживание в Самарской области.

В ХЗЛ нам предстоит примерить роль Димы Масл ютубера, снимающего контент про всякую мистику. В один момент он отправился в национальный парк Самарские Луки, чтобы разоблачить мифы о местных аномалиях. Но они естественно оказываются не легендами. Нам предстоит столкнуться с таинственными сверхъестественными силами, древними ритуалами, ожившими легендами Поволжья, ну и банально с монстрами.

Разработчики постарались выделить проект на фоне конкурентов. Хотя, чтобы выделить постсоветский хоррор, достаточно не делать его в хрущёвке из бесплатных ассетов. В основе своей это симулятор ходьбы, но с особенностями: дневником и фотоаппаратом. Дневник формируется из происходящих с протагонистом событий и наших действий, создавая уникальную историю. Фотоаппарат позволяет видеть то, что скрыто от глаза, и активно используется для поиска выходов. Будет и немного боёвки, но она третестепенная, а также путешествия во времени. Даже паркур заявлен.

Ну и разработчики молодцы. Они смогли то, что не получилось у большинства разработчиков хорроров на постсоветском пространстве - ОРИГИНАЛЬНОСТЬ. Не банальное "Мы заперты в квартире / подъезде и за нами ходит монстр / призраки", а вот необычная история про аномалии в национальном парке. Причём реально существующем.

Предыдущие подборки

Постсоветский сеттинг: Ч. 1 • Ч. 2 • Ч. 3 • Ч. 4 • Ч. 5

СССР: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3

Российская империя: Часть 1

Древняя Русь: Часть 1Часть 2


Раскрыть

После тренингов по нейронкам.

Прошёл я несколько жёстких тренингов по нейронкам у знаменитых коммерсов и теперь спешу поделиться с вами впечатлениями. 

Сначала отвечу на вопрос, не жалко ли было денег.

Очень было жалко, вы даже не представляете себе как! 

Тем более, за меня платила компания, и я чувствовал себя немного неудобно. 

Как мне удалось договориться с руководством? Я обещал, что полученные знания, а также навыки и умения передам другим сотрудникам компании, в количестве не менее двадцати. Чувствуете экономический эффект? Тратите деньги на одного, а обучаются сразу двадцать.

Сами курсы имели вот такую направленность не только на технические аспекты использования нейронок, но и на коммерческую эффективность. 

Насколько хороши были эти курсы? А вот и проверим на моей персоне. Если мои доходы вырастут (за пределами основной работы), значит, курсы были отличными. Если не вырастут, значит, курсы все равно были отличными, но курсант попался туповатый и/или ленивый. Так бывает. 

От вас я тоже ничего скрывать не буду, выложу маленькими порциями всё, чему научился как есть. 

Сильное впечатление на меня произвёл принцип многоступенчатой "воронки продаж". Я и об этом и раньше знал, даже пытался использовать. Но тут меня поразило, что этот принцип можно эффективно использовать любому человеку, любой специальности. При помощи "нейронок", конечно. 

Поясню на примере. 

Делаем короткое видео в вертикальном формате (Reels, Shorts.)

Пусть это будет, например: 
"Тренинг Шерлока Холмса", отрывок из песни. Длительность: 23 секунды.

Цель данного видео: заинтересовать часть слушателей (хотя бы 2-3 процента) в переходе на следующий уровень.

А этот следующий уровень мы назовём: 
"Тренинг Шерлока Холмса", песня (полная версия). Длительность: 3 минуты 06 секунд.

Пусть часть заинтересованных лиц теперь перейдут на новый уровень: 
Саморецензия на опус "Шерлок Холмс, год 2025". 

Best of the best people не успокоятся на этом и пойдут ещё дальше, захотят получить произведение полностью в текстовом (35 страниц) или аудио формате (1 час 04 минуты).

Вот так это примерно и работает. 

Конечно, много зависит от таланта и мастерства человека (а может и группы людей), которые делают эти ступени. Если сделано хорошо, то КПД каждой ступени будет высоким. Если плохо, то низкий. Всё честно, прозрачно и понятно. 

В следующих выпусках я продолжу передавать вам свои знания. Не зря же меня обучали. 


...

Первоисточники: 

Отрывок из песни "Тренинг Шерлока Холмса" 
Мобильная версия Reels, Shorts.
https://wpvi.ru/pages/song/028/mob/
(бесплатно, без регистрации, без СМС)

Песня 028. Песня "Тренинг Шерлока Холмса" 
https://wpvi.ru/pages/song/028/

История 00096. "Шерлок Холмс, год 2025", саморецензия.
https://wpvi.ru/pages/story/00096/

"Шерлок Холмс, год 2025" текст(35 страниц) и аудио (1 час 04 мин).
https://wpvi.ru/pages/ads/litres/ebook/71689813/


===


Раскрыть

048. Песня "Гуля" к роману "Гузель". Константин Оборотов.

048. Песня "Гуля" к роману "Гузель". Константин Оборотов. Музыкальное приложение к роману "Гузель, или Двойное слово пацана".

Если песня номер 046 по плану была последней песней к роману "Гузель", то теперь уж (по новому плану) эта песня 048 вообще самая последняя. 

Прошу меня понять и простить. Было у меня стойкое ощущение, что чего-то не хватает для полного раскрытия образа Гузели.

Но теперь-то уж всем всё должно стать понятным. Все карты раскрыты.

В дальнейшем мы будем продолжать бороздить по бескрайним мирам писателя Константина Оборотова. Послушаем песни о мошенниках, о космических путешествиях, о новых изобретениях, о волшебниках и волшебницах, о нейронках, о шахматах, о человеческих проблемах и много ещё о чём. 

А пока...

Слушаем песню "Гуля" и читаем-перечитываем роман "Гузель, или Двойное слово пацана"

Спасибо за внимание!

...

Первоисточник: 
Песня 048. Песня "Гуля" 
https://wpvi.ru/pages/song/048/

История 00051. "Гузель, или Двойное слово пацана"
https://wpvi.ru/pages/story/00051/


===


Раскрыть