Первый абзац легко подогнать под любой повод. Зима? Время брать экип к сезону. Весна-лето? “готовь сани летом”. Осень? Актуально как никогда. Привет, я Noado и я пишу авторские посты о мотоциклах и сейчас самое время поговорить о тёплой одежде!
Первое что надо запомнить это то что у нас очень жёсткие лимиты мощности. Превращать электричество в тепло проще всего, но чем больше нам надо тепла тем больше нам надо электричества. Забудьте о том что жилет у вас на воздухе будет горячим. Не будет, будет чуть теплым. Фактически если мы говорим о жилетах на повербанках то это 5В * 2А то есть всего 10 Ватт. Пригодилась школьная физика, да?) И вот их и надо “размазать” и размазать правильно.
Одежда с подогревом делится по типу материала и по числу элементов. По типу материала это либо синтепон и он сам по себе утепляет, либо что-то тонкое чтобы не мешало одевать, например, свитер. Логично что эта штука должна либо сама плотно прилегать либо быть прижата одеждой, поэтому мне видится что это должна быть либо толстовка с начесом как самодостаточный свитер но с греющими элементами, либо тонкий жилет на который можно надеть свитер если надо.
Первый пример. Я взял толстовку с начёсом с Али. Конечно же, глядя на картинку я ожидал обогрев всей груди и мб спины немного. Конечно же это оказалось неправдой. Греющих элементов оказалось всего три, вдоль позвоночника. То есть продавец на Алиэкспресс врёт, ничего себе новости, да. Идея в целом должна работать потому что часть кровотока завязана на позвоночник и тепло по организму разносится.. но это для пешеходов, а мы едем и спереди дует. Поскольку 10 Ватт тут размазаны всего по 3 элементам, они реально горячие и можно попасть в ситуацию когда груди ещё холодно а спину жарит. Кнопка одна, общее питание, три режима, на боку хрен найдёшь. И это именно толстовка. Я от неё отказался, потому что расположение только на спине для мотоцикла не слишком удачное. Зато просто включил и она просто греет. А, и крой всратый, зато тянется.
Второй вариант я брал как решение проблемы “обугленной ледышки” и попытки греть грудь. Поскольку зон много, каждая из них греется слабо, хотя общая мощность та же – 10 Ватт. Греется у этого лота не воротник а зона прямо под ним, но это рабочая идея и помогает шее. А вот 4, 5, 6 и 7 это одна огромная пластина и как её пришил китайский ребёнок – вдоль или поперёк, неизвестно. Нам реально пришли 2 жилетки греющие по разному. Зоны 8 и 9 были хорошей идеей на картинке, но фактически там по одной пластине диагонально слева и справа и греют они живот. Для сидячего хорошо – руки погреть. Нам – не очень. Кнопка неудачная. На груди её проще нащупать, отдельно включается спина и перед – можно экономить заряд включив спину на меньшую мощность… но каждые 20 минут интенсивность нагрева падает на один пункт. Опять история для пешеходов, на ходу на ощупь не глядя мощность не отрегулируешь. И отключить это нельзя. Уже после продажи видел информацию о режимах: “Чтобы серый жилет не уходил в слабый режим – прокрутить все режимы по кругу 1 раз до нужного.”. Не сработало. В целом такой жилет годится для мотоцикла, но у него дрищавые провода и если большой повербанк выпадет из кармана – изоляция порвётся а провода нет. Я у себя эту проблему решил поставив магнитный разъём и убрав повербанк в сумку на бедро.
Ещё вариант. Куплен у ребят из Нижнего Новгорода и содержит устранения нескольких замечаний выше. Во первых, он греет нитью по всей поверхности, даже плечи. Мотоциклисты согласятся со мной в том что плечи – актуальный момент. Он тонкий и бока на резинках – будет облегать тело и не помешает одеть свитер. Низкий воротник не сделает капусту на шее, мешая застегнуть куртку. Если куртка не состёгивается со штанами, длинный задник помешает поддуву в поясницу. Кнопка – механическая, всегда понятно куда она нажата.
Из недостатков – старые версии имели проблемы с проводкой, а запаять нихромовые волосья (или что-то типа них) нетривиальная задача. Новые вроде не имеют, зато крой такой будто это шаблон одежды, выкройка, а не сама одежда.
Тогда.. в чём прикол?
Главное его преимущество – возможность питания от 12 Вольт, т.е. от бортсети! Не нужно думать хватит повербанка или нет, да ещё и мощность выше. В моей версии переключатель имеет 3 положение – выкл, на единичку и на двойку. На двойке мощность составила 22 Ватта. Это прям очень существенно, как 2 алишных жилета за раз. Но эту версию выпускать перестали, текущая версия имеет выключатель в одно положение и мощность в 10 ватт от USB и 15 Ватт от 12 вольт. На авито случайно нашёл ещё какую-то версию, аж на 30 Ватт при работе от 12 вольт.
Радует что фирма идёт на контакт – мне за уничтоженный разъём выслали новый штекер, сделали скидку на второй жилет для знакомого, в одном из Телеграм-чатов где я сижу представитель фирмы обсуждал с мотоциклистами как бы лучше сделать спец-версию. Появился вариант приобрести греющую нить отдельно и подшить её к своей любимой куртке, правда не ясно как стирать тогда. Впрочем, такую нить можно купить на Алиэкспресс, если у вас руки чешутся.
Для особо мерзлявых существует советский костюм “Пингвин” – продаётся на Авито вовсю, стоит недорого, потребляет впечатляющие 60 Ватт. В теории потребляет. Потому что практика закупки 3 комплектов знакомым показала, что комплект, состоящий из жилета и двух стелек греет на 45-50 Ватт. При этом в одном комплекте стельки греют сильнее, в другом слабее, в третьем одна сильнее другой. Качество под вопросом, но провода мощь. А вот где вы возьмёте “лишние” 60 Ватт и нужна ли вам такая мощь это вопрос хороший.
По итогу выбор зависит от того чем вы располагаете. Смысл от последней жилетки, если вы не готовы работать с бортсетью или у вас нет запаса мощности? Смысл от жилета-пуховика, если есть свой любимый свитер и надо тонкий греющий элемент? Нет одного решения для всех но я постарался описать разные нюансы нескольких жилетов.
Спасибо за внимание, всё.
Это последняя среда этого года. И в честь такого повода у меня для вас не одна, не две, и даже не три лягушки, а больше.
Еще раз, с наступающим, пацаны и пацанессы
В этом году почти все лучшие книги оказались азиатскими. Я в целом читаю много азиатов – одна из моих работ заключается в том, чтобы писать про них. Но в этом году так сложилось, что среди западных писателей почти не нашлось тех, кто оставил бы след в моём сердечке. Были хорошие и даже очень хорошие, но в подобные списки я ставлю книги на 10 из 10, которые я буду помнить и перечитывать, возможно, всю жизнь.
Уже много лет фантастика о будущем пугает меня, поэтому я недолюбливаю этот жанр. Когда я берусь за книгу, я хочу эскапировать и получать удовольствие, а не вспоминать, что всё тлен, старость и смерть неизбежны, а киберпанк уже наступил, и роботы скоро отберут моё рабочее место.
Иронично, что все лучшие книги года оказались именно про это, а не про эскапизм.
«Задача трёх тел» — самая яркая китайская фантастика, и одно из самых популярных нынче научно-фантастических произведений. Не в последнюю очередь благодаря нескольким экранизациям, в том числе от Нетфликса, которые знатно прославили её на условном западе.
Экранное искусство я не смотрю, а узнать, о чём хайп, интересно, поэтому я взялась за книгу.
Она оказалась очень хороша. С увлекательным почти детективным сюжетом, с ненавязчивыми отсылками на научные теории, с ярким китайским колоритом – не совсем в привычном смысле этого слова, правда. Сюжет «Задачи трёх тел» плотно завязан не на азиатских тяночках в традиционных костюмах, а на более современных и мрачных этапах китайской истории.
И она не заставляет меня думать о смерти, как некоторые другие книги из этого списка (ಠ‿ಠ) Да и в целом, несмотря на то, что в ней описывается мрачное будущее и война с пришельцами, это самая позитивная книга в моём топе. В конце концов там у героев есть надежда на лучшее будущее.
Героиня этой книги живёт на острове, обитатели которого таинственным образом забывают привычные вещи одну за другой. Однажды они забыли духи. Потом птиц. Потом конфеты. Забыли, как ими пользоваться и зачем они нужны. А от ненужных вещей принято избавляться – за этим бдительно следит та самая полиция памяти.
Поначалу исчезновение вещей легко было не заметить, ибо пропадали незначительные маленькие штуки, вроде музыкальных шкатулок. Но со временем пропаж становилось всё больше. Всё больше вводилось странных правил и законов, с которыми приходилось мириться, и всё яростнее полиция памяти боролась с теми, кто отказывался забывать — не все жители острова готовы были отказаться от привычных вещей, даже если другие посчитали их ненужными.
Что будет, если японская любительница фантастики вдохновится «Дневником Анны Франк» и напишет кафкианскую антиутопию о том, как далёкий остров тонет в диктатуре и безумии? Получится сюжет, который настолько напоминает современную действительность, что удивительно, почему её ещё не запретили.
Очень грустная книга, которую я тем не менее всем советую.
Ещё немного про диктатуру и Китай. «Дикие лебеди» — это мемуары Юн Чжан, в которых она рассказывает историю трёх поколений своей семьи.
Её бабушка была наложницей генерала и имела лотосовые ножки – крошечные искалеченные ступни, которые в Китае веками считались мерилом красоты. Мать и отец строили коммунизм, а на детство самой Юн Чжан пришлись результаты их трудов – суровая диктатура Мао Цзэдуна.
Время безумных запретов и репрессий (писательница вспоминает, как однажды траву объявили буржуазным излишеством, и китайские пионеры-хунвейбины дружно отправились выщипывать городские газоны), время противостояния революционеров и контрреволюционеров, время Культурной революции…
В этом году я прочитала много книг о Культурной революции в Китае, и «Дикие лебеди» — лучшая из них.
Несмотря на некоторую художественность текста, Юн Чжан написала серьёзную историческую книгу с частыми отступлениями к политической обстановке, подробно рассказывая, как и почему Китай пришёл к такому состоянию – строил утопию, а построил её противоположность, шрамы от которой до сих пор не зажили.
Если кто-нибудь попросит меня перечислить самые британские книги за всё время существования литературы, то я назову «Смерть Артура», «Приключения Шерлока Холмса» и «Остаток дня». Что может передать дух старой доброй Англии лучше, чем история образцового дворецкого?
Стивенс всю жизнь, по заветам дедов, старался быть образцовым слугой. В поместье его господина когда-то собирался цвет Европы. Он видел заигрывания британских политиков с Гитлером и их опалу после войны. Видел как старая-добрая Англия постепенно сменяется новой. Как уходит в прошлое идеал, которому он пытался соответствовать, и как он сам превращается в диковинный музейный экспонат, проданный американскому нуворишу вместе с поместьем, парком и картинами.
Вся книга – это его воспоминания о былом, взгляд на прошлое с высоты прожитых лет, пропитанный тонким английским юмором и лёгкой грустью об утраченных возможностях.
В детстве я восприняла эту книгу как обычную сказку про волшебных зверушек. В этом году я перечитала и поразилась тому, насколько её пропитал экзистенциальный ужас.
(несмотря на обманчиво детскую обложку)
Не про зверушек она, а про людей, которые отчаянно пытаются забыть хоть на мгновение о неумолимом приближении старости и смерти. Кто-то – ударившись в отрицание, кто-то – забывшись в бессмысленных попытках построить дом на дереве, кто-то – спрятавшись в собственных фантазиях.
Несколько потерянных людей собрались в опустевшем доме Муми-троллей, пытаясь найти утешение, вернуться к теплу и радости давно ушедшего прошлого. Но дом пуст, никто их там не ждёт. Прошлое не вернуть. А в будущем только одиночество и холодная тёмная зима.
Очень тяжёлая и депрессивная книга, однако по-своему прекрасная, с великолепной осенней атмосферой.
Как из распространённого подсластителя сделать украшение-гирлянду (небольшую), вырастить кристаллы, поставить опыт по переохлаждению жидкости, а также нанести "морозные узоры", и наконец, "извлечь" целый спектр из прозрачной плёнки.
Извиняюсь за качество макросъёмки - у меня нет макрообъектива, а снимаю я со смартфона.
Вы можете увидеть кровососущих вампиров, дома с привидениями и душераздирающие крики из обычного голливудского фильма, но если вы ищете что-то более страшное, не ищите ничего кроме оригинальных и извращенных ужасов братьев Гримм. Вот несколько мрачных сказок, в которых больше пропитанной кровью крови, чем в киномарафоне Blumhouse.
История Золушки – одна из самых любимых сказок в мире, имеющая множество экранизаций. Оригинальная версия братьев Гримм, безусловно самая извращенная – в отличие от диснеевской интерпретации с ее сахаристой сладостью, которую любят дети.
В оригинальной сказке братьев Гримм у Золушки есть злая мачеха и две злые сводные сестры. Ей приходится выполнять самую мерзкую работу по дому и спать среди золы и пепла. У Золушки есть волшебное дерево (фея-крестная) с птицами, которые ей помогают. После бала принц пытается найти ее с помощью хрустальной туфельки. Затем её сводные сестры отрезали себе части ног, чтобы они поместились в эту хрустальную туфельку. Тем временем два голубя, посланные с небес, предупреждают принца о кровоточащей поддельной обуви. В конце концов, когда принц и Золушка женятся, голуби выкалывают глаза злым сводным сестрам.
Александр Зик проиллюстрировал Золушку с голубями, вдохновившись версией братьев Гримм.
Неумирающая классика "Гензель и Гретель". Эта мрачная сказка братьев Гримм ещё более садистская. В этой версии родители бросают брата и сестру Гензеля и Гретель во время голода в Европе в 1400-х годах. Жестокая мать оставляет своих приемных детей умирать в лесу. Каким-то образом они блуждают и находят в темном лесу коттедж, принадлежащий ведьме-людоеду. После того, как дети насладились едой, которую дает страшная старая ведьма, они заталкивают её в духовку, предназначенную для их приготовления, и убивают её.
Гензель и Гретель, иллюстрация Артура Рэкхема, 1909 год.
"Можжевеловое дерево". Братья Гримм, кажется, любят своего стереотипного злодея, злую мачеху. В этой сказке она убивает своего пасынка, наследника и обезглавливает его. Что еще более ужасно, ненавистная женщина скрывает преступление, готовя его плоть и подавая его отцу. Затем она просит дочь похоронить его кости под можжевеловым деревом рядом с его матерью.
Мальчик превращается в птицу и в песнях рассказывает свою историю многим людям, которые преподносят ему подарки. Он получает дары и разумно ими пользуется, он дает золотую цепочку отцу а туфли сестре и роняет жёрнов на мачеху. Наконец мальчик снова оживает и ужинает с отцом и сестрой. Когда дело доходит до мрачных сказок, эта одна из самых гротескных, учитывая, знаете ли, каннибализм.
И если вы думали, что эти мрачные сказки братьев Гримм были приукрашены Диснеем, подумайте еще раз! Все мы знаем историю об уродливой лягушке, которая превращается в прекрасного принца, когда принцесса его целует. С учетом вышесказанного, в оригинальной истории вообще нет поцелуя. Вместо этого принцесса швыряет лягушку в стену, чтобы разрушить чары.
P.S. со средой вас, мои чувачки! :)
Привет, я NoAdO и я пишу авторские посты о мотоциклах. Дмитров - это недалеко. Есть, что посмотреть. Рубеж обороны. Памятники. Почему бы не Дмитров, да?
Перемиловская высота (Перемиловские высоты) — место кровопролитных боёв во время Великой Отечественной войны с 27 ноября по 5 декабря 1941 года. Получило название по селу Перемилово Дмитровского района Московской области, расположенному на левом (восточном) берегу канала имени Москвы напротив города Яхромы (сейчас восточная часть Яхромы), сразу возле моста через канал.
Это один из рубежей, на котором были остановлены немецкие войска, крайняя восточная точка их продвижения на фронтах севернее Москвы. В конце ноября 1941 года германские войска вплотную подошли с запада к Дмитрову, откуда они обстреливали город. Группа вражеских танков прорвалась к Дмитрову со стороны Яхромы, но огнём советских орудий и бронепоезда были разбиты.
Всё это можно почувствовать там, стоя на холме и обозревая вид на окрестности, который я показал в первом фото. Атмосферное и малопосещаемое место.
В Дмитрове можно посмотреть дом Кропоткина, вал в центре города и маленький уютный кремль.
Неподалёку от Васильево мы нашли вот такой памятник. Место не проходное, не территория населённого пункта, не оживлённая дорога. Но памятник не заброшен, за ним всё равно ведётся уход. Очень странные ощущение вызывает этот диссонанс – клочёк ухоженной памяти где-то в лесу.
Здесь все такое маленькое, что пришлось работать только пинцетом.
Размер 4 см*5 см
Открываем поделку
Орешек с перегородкой. В одной части букет, его можно достать.
Переворачиваем перегородку, и здесь у нас основная сцена "Свадьба кроликов". Костюмы ушастых делались вручную из ткани. На столике рядом с ними столик, там торт с открыткой (ее размеры 1,5 мм*1,5 мм). Даже тарелочки для торта есть)
Буду ли я делать еще такие маленькие поделки?! НЕТ! Чуть нервный тик не начался и руки тряслись))) Здесь слишком маленькие детали.
Великолепный автор заголовков - @Gimalaev
Несъедобный художник - @OmniaMortus
Главнейший редактор - @YnonaXexexe
Гости сегодняшего выпуска:
Важное!
У вашего любимого редактора в январе начинается сессия, поэтому я ищу подмену на январь. Вы можете взять один день и попробовать разово сделать дизайн пипса и собрать новости, естественно опубликовав его в понедельник или четверг, предварительно показав мне. Жду желающих!
Очередная моя попытка в что-то более полноценное на планшете.
Рисование в целом даётся мне нелегко, а вот с планшетом дела обстоят ещё хуже.
Но так как рыбка весьма знаменита, всё-таки поделюсь
Раз в прошлом моём опросе вы почти единогласно показали, что хотите читнуть мои итоги года, то вот они:
Каждый год я про традиции делают Итоги - списки лучших игр, книг и манги (и самых разочаровывающих тоже), которые я читала или играла в этом году. Не обязательно новинки.
На первом месте будет Elden Ring. Возможно это не очень честно – ведь игра была и в прошлых итогах. Но я просидела в ней почти полгода (с перерывом на метроидванию Ghost Song, красивую, но не соответствующую мои вкусам) – с декабря по май. И считаю, что она заслуживает этого места.
Она настолько мне понравилась, что я начала рисовать комиксы по ней — мне они кажутся всратенькими, но люди в интернетах пишут, что они милые.
По итогу не могу сказать, что это лучшая игра Хидетаки Миядзаки – она во многом уступает третьим «Тёмным душам». Игры престолов, которые туда явно привнёс Джордж Мартин, не так глубоки, как мне бы хотелось. Запоминающихся саундтреков меньше. Боссов больше, но таких которые бы восхищали внешним видом или механиками тоже не особо много.
Да и концовки — спасибо откату сохранений, я прошла все, которые были мне доступны — немного разочаровали. Большинство даже не удостоились оригинальной катсцены — она одинаковая почти у всех, только субтитры немного меняются.
Впрочем, не важно. Я люблю все ДаркСоулсы одинаково. Даже второй.
Это отличная игра, в которую я с удовольствием заходила расслабиться вечерком, покататься на лошадке по красивым локациям, полюбоваться умирающим миром, постукать зомбей, поговорить с персонажами, в чьих голосах вся скорбь мироздания, послушать песни гарпий…
Серьёзно, песня гарпий великолепна. Большой плюс к атмосфере каждой локации, где встречается.
Прекрасная ламповая игра, в которую я обязательно вернусь, когда выйдет дополнение.
Долгое время я обходила стороной серию Resident Evil. Моё знакомство с ней началось в 2010-м году, когда я посмотрела фильм «Обитель зла 4: Жизнь после смерти». Он не произвёл на меня впечатления – фе, подумала я, очередное кино про зомби. Тогда было время дикой популярности зомби-ужастиков, и они просто надоели.
Почти 10 лет спустя я наткнулась на прохождение Resident Evil Village на ютубе, и она поразила меня своей красотой. Великолепный дизайн локаций, атмосферная гнилая деревня, вампиры… А я люблю произведения про вампиров. Особенно, когда они так сексуальны.
(Здесь должна быть Димитреску, а этот чел вообще не вампир, но в начале прохождения я об этом не знала, а леди толстовата, на мой вкус)
Поэтому я бросила смотреть прохождение и стала ждать, когда у меня появится железо, способное потянуть эту игру. Дождалась только в этом году и прошла три игры серии – красивую и те, где есть Леон.
Деревня восхитительна. Раздолбанные деревянные домики будто вернули меня в детство – туалет во дворе, курочки там же, пьяные неадекваты там же, гнилые дрова выглядывают из-под снега… Красота!
На локации приятно смотреть, хочется просто ходить по ним и любоваться деталями. Хотя меня немного разочаровало, что многие из них слишком маленькие для ААА игры — особняк марионеток и болото могли бы быть побольше и подольше. Да и сама она весьма короткая – даже с учётом пустого брождения по локациям и выискивания рыб для герцога я прошла её за 9 часов.
А ещё, меня очень смущала неубиваемость главного героя – ему буквально отрубили руку в начале, но он полил её святой водичкой, и та приросла снова. Учитывая реалистичность графона, эта игровая условность выглядит ну очень тупо.
Две другие игры я взялась проходить потому, что Леон няш-милаш. Resident Evil 2 неплоха, но лучшей я её назвать не могу – в ремейке чувствуется примитивная боёвка из 90-х, а сюжет разделён на две части, где вторая почти полностью повторяет первую и потому довольно скучная (и в ней почти нет Леона).
А вот ремейк четвёртой части просто отличный.
Если говорить о визуале — «Village» мне понравилась больше. Ремейк, хотя и называется так, по сути больше ремастер, и дизайн локаций у него остался таким же, каким был в далёком 2005-м году, когда мир был моложе, а видеокарты слабее.
Но геймплейно четвёртая часть заметно лучше. Стукать зомбей в ней намного интереснее (я вдруг осознала, что все лучшие игры этого года про зомби, лол), даже на стандартном режиме сложности бой вынуждает не просто всаживать в них пули, пока не кончатся враги или патроны, а использовать и другие возможности, где-то устроить ловушку, где-то стелсить — намного лучше, чем в «Деревне», где только боссы представляли какой-то интерес.
Парирование есть — а за него игра всегда получает от меня плюс.
Сюжет «герой приезжает в отдалённый населённый пункт и обнаруживает, что там творится поехавшая дичь» в четвёртом Резиденте отыгрывается лучше.
Раз уж вместо мини-обзора у меня получилось сравнение двух Резидентов, то скажу ещё, что история наёмника, спасающего дочь президента, несмотря на банальность и простоту, тронула меня гораздо больше, чем история отца, спасающего дочь. Возможно из-за неубиваемости Итана и кое-каких других анимешных деталей из разряда «собери их всех», которые больше уместны в комедийном сёнене, чем в серьёзной игре с реалистичным графоном.
И Эшли более милая, чем жена Итана. Хотя я, конечно, с большей охотой спасала бы Луиса, но игра мне не дала (っ˘̩╭╮˘̩ )っ
Кстати, по этой игре у меня тоже есть комиксы.
Я люблю метроидвании. Но в этом году мне не везло с ними. Большинство были либо посредственными, либо умеренно хорошими на 7/10 – норм, но не то, что я могу назвать лучшей игрой года. Однако недавно я наткнулась на прекраснейший двухмерный соулслайк The Last Faith.
Игра покорила моё сердечко ещё в главном меню, пока я переставляла кнопки управления – музыка очень хороша. Напомнила мне саундтрек из третьих Тёмных Душ, который я временами слушаю до сих пор.
Да и в остальном игра содержит всё, за что я люблю. Есть перекаты и парирования, есть соборы и полые, эстетика рыцарей, немного разбавленная огнестрелом и магией, есть Хранительница огня, повышающая уровень — она здесь тоже очень милая. Есть даже гнилое болото — полноценный соулслайк по канонам мастера. А ещё в ней можно стукать зомбей стулом.
Готичные локации выглядят очень стильно, несмотря на пиксельность. До The Last Faith я играла в Afterimage – яркую и красивую, но ужасно бесячую метроидванию. Хотя я обычно не страдаю топографическим кретинизмом в играх (да и в жизни), в ней я постоянно путалась в уровнях и комнатах – настолько они были однообразными. После неё мрачные понятные локации The Last Faith, где каждая комната отличается от остальных – просто радость для глаз.
Атмосфера умирающего мира, где всё тлен, все сходят с ума, а редкие выжившие персонажи тонут в унынии – прекрасна. Озвучка и высокопарный слог её отлично дополняют. Лор достаточно интересный, чтобы не пропускать встречающиеся в локациях записки.
В общем, очень хорошая игра. Я рада, что она попалась мне в этом году, а то мой список лучших был бы позорно мал.