Предлагаю вашему вниманию небольшое развитие прошлого нейрослопа. Сетевой шутер, сборщик ящиков :-) доступен по ссылке.
Можно бегать (есть бага - англ раскладка должна быть включена), собирать ящики. Двери открываются E. Убивать друг друга и монстров.
Буду постепенно развивать (графончик от руки нарисую, интересные евенты и активности добавлю)
Пока просто тест - а такая механика вообще интересна?
Представляю вашему вниманию небольшой вайбкод.
Играть лучше с мышкой и с компа.

Играть тут: https://games.wsega.ru/shooter/
Тайна Кюннэя
Захватывающая визуальная новелла в стиле якутского фольклора, где вы станете Айсеном, молодым шаманом, возвращающимся в родную деревню после смерти деда. Разгадайте тайны смерти, путешествуйте по трём мирам (Верхнему, Среднему и Нижнему), сражайтесь с духами Абаасы и общайтесь с Тэнгри. Ваш выбор определяет судьбу: станете ли вы хранителем равновесия или жертвой древних сил?
Так, сегодня игра для мальчиков!
Игра огнище! Рыбий муж не даст соврать.
Основная тема в игрушке- понятно, война.
Создаёшь свою базу.
На этой базе ты повышаешь уровень строений, развиваешь технологии в лаборатории и поднимаешь свой уровень.
На базе:
Производство юнитов, развитие пехоты, танков, самолётов, линкоров и др и пр
Оружие:
Нужно вступить в гильдию. В гильдии все живые люди. И это самое прикольное в игре, то, что идёт живое общение. Там очень много серверов. Сервера есть китайские ( с китайцами общаться получается только напрямую, в чате, а в общественных чатах их нет) . Есть арабские сервера, европейские, российские и тп.
Вот гильдия:
Вот внешний вид поля:
Самое главное событие в игре- биозона, внутри которой сражается либо 4 сервера, либо 8 серверов.
Развитие базы, гильдии и сервера нужно ради того, чтобы выиграть эту самую биозону, потому что там дают самые хорошие награды.
Ещё идёт много событий и ивентов
Сейчас идёт событие- уничтожение горгоны игроками гильдии:
Все офицеры там девчонки. Выглядит это вот так :
Домашняя страница выглядит вот так:
С офицерами идёт общение:
Да, да, это офицер в офицерской гостиной, не перепутайте.
Офицера можно покрутить, потрогать за разные места, и она выдаст какую то реакцию на это.
От общения с офицерами увеличивается уровень доверия, при высоком уровне доверия офицеры могут ускорить строительство, исследования и тп.
Кроме как потыкать в офицеров пальчиком, можно поиграть в мини игры и заработать ништяков.
Игра очень объемная, классная, много общения между игроками и в игре и в дискорде, короче, советуем!
Что важно, в игру можно играть без доната. Первые места, понятно, занять нереально, но реально залететь в топ 20.
Расскажу про игрушку, в которую играю две недели.
Девчонки, это бомба!
Мальчики, если хотите подобное, качайте лучше kiss of war, там похожее, но с девочками.
Итак, игра. Ооочень объемная, очень сложная и большая и с очень хорошей графикой.
Вот такие 3Д красавчики предлагаются в напарники.
Вся игра на английском. ( Ещё есть на выбор китайский, японский и корейский). Английский довольно простой, но для поддержки я поставила экранный переводчик.
Начинается игра с того, что надо создать свою героиню. Делайте это внимательно, потом переделать будет можно, но не бесплатно.
Дальше у нас идёт основная ветка сюжета- по сюжету героиня- охотница за инопланетными монстрами.
Сюжет интересный, увлекательный. Перемежается боями.
Вот как то так : сперва главы, главы
Потом бои:
Когда я , наконец, разберусь с инвентарем, сяду писать гайд по инвентарю. Инвентаря там просто немеряно:
Сейчас я уже понимаю примерно про все, куда оно используется, но не очень понимаю ценность. А хотелось бы уже)
Самое основное и главное в игре- карточки " воспоминания". Перед боем надо формировать команду . Команда это наша героиня+ один из напарников. Комплектуются карточки с этим напарником. Карточек очень много, и очень много у них характеристик. Есть лунные и солнечные. Есть количество звёздочек, есть уровень, цвет, который по возможности должен совпадать с цветом противника. Соответственно выбранным карточкам у команды будут характеристики. Это, пожалуй самое стандартное в этом всем.
Вот у меня сейчас самый сильный чувак, но и этого уровня уже недостаточно, но я ссусь ввалить в его прокачку все баночки, потому что пока не поняла, насколько быстро они получаются, и насколько равномерно стоит качать все карточки.
Это я, такая красотка. Делаю ежедневки и повышаю уровень.
Сейчас идёт ивент, и вот какой красавчик русал у меня в напарниках.
Так выглядят бои. Слева управление, справа оружие. Есть автоматический режим ( но не везде). Я бьюсь плохо, постоянно бегу не туда, не умею нормально пальцем управлять. Поэтому ставлю авто там, где посложнее.
Что мне нравится, героиня моя везде прорисована, во всех красивых видео вставках. Все видео индивидуальны.
Кроме основной ветки сюжета сейчас есть ещё одна, ивентовая, за прохождение дали 4х звездочную карточку. А за сам ивент удалось получить и 5 звездочную. К пятизвёздочный карточке прилагается красивое видео с соответствующим названию сюжетом.
Карточки и их сюжеты не идут параллельно с общей логикой повествования, а выпадают случайным образом.
Ну и самое забавное, из за чего эта игра девчачья. Это любовные линии.
Все эти напарники попадаются в сюжете, являются участниками повествования, и с ними развиваются отношения.
В сердечке написан уровень привязанности. Происходит это довольно равномерно и само по себе, в процессе игры. Выбрать кого то одного и активно отношения с ним качать конечно можно, но в целом не предусмотрено.
Мальчики нарисованы очень красивенькие, и внешне очень одинаковые. Китаянки, видимо, предпочитают таких. Различаться они будут по сюжету, диалогам, реакциям. Характеры сделаны разнообразные и довольно яркие. У меня открыты для сюжета Ксавье, Зайн и Рафаэль. Ксавье милашка и на все согласный. Зайн очень занятый и на первый взгляд холодный доктор, Рафаэль творческая натура художник. Все отлично относятся к героине, чувство юмора разное у них.
Диалоги с ними очень похожи на творчество нейросети, если вы когда нибудь пробовали создавать персонажа и общаться с ним. Четко заметный характер, следование сюжету и создание милых маленьких общих воспоминаний.
Кроме основной ветки и ивента есть ещё мини-игры. Это свидания. Можно выбрать с кем и куда пойдешь.
Выбор очень большой.
Плейтайм- игровые автоматы. Можно вытаскивать плюшевые игрушки, играть в карты и тп
Фотостудио- отправиться на фотосессию.
Там все наше любимое- фоны, наряды, аксессуары, даже можно настроить откуда ветер будет дуть. Фото сохраняются в альбом. И можно выложить их в местную соцсеть, получить лайки и комментарии.
Совместная фотосессия воодушевляет напарника, и он пишет в аналог вацапа или выкладывает свой пост.
Некая свобода в выборе ответов присутствует. В общем сюжете выбора не дают.
Следующие типы свиданий: Бай ю сайд- это АСМР диалоги. За героиню просто текст или вообще ничего, а выбранный товарищ мило щебечет во время, например, совместного приготовления яичницы. Лучше слушать в наушниках, чтобы приятнее и интереснее было, когда на ушко будет шептать.
Таллин фо ю- самые на мой вкус интересные, встреча с выбранным товарищем, и разветвленность сюжета. Я ходила в кафе с Зайном, бегала под дождем с Рафаэлем и была на фотосессии с Ксавье. Милая анимация и сюжеты.
Говорят, эти два варианта свиданий дальше будут погорячее. Жду с нетерпенеем
И анекдотс- тут можно почитать истории из жизни выбранного товарища, которые лучше раскрывают его характер. Мне показалось скучновато, но за прочтение давали награду.
Что еще- иногда можно позвонить товарищу, если это по сюжету или он сам позвонит в рандомное время.
Что ещё забавно, есть некое кафе. Как бы домашняя страница. И в этом кафе будет сидеть выбранный любимчик. Я очень смеялась, потому что это мне сильно напомнило кота Тома.
Мальчика можно потрогать и он отреагирует, можно с ним поговорить, можно попросить его посидеть с тобой, пока ты работаешь, можно попросить о чем то напомнить. Можно выбрать ему наряд. И самое забавное, что постепенно открываются возможности взаимодействия, и у меня открылась возможность пожамкать его за подбородочек. Смешно и мило
Есть ещё некая комната, где пишется дневник героини, и можно расположить памятные предметы по полочкам, например, выигранные в автомате плюшевые игрушки. Это наверное совсем уж для фанаток
Ну вот по верхам если затронуть, то как то так. Там всего ещё напихано много. В целом, меньше чем на час заходить туда - это вообще ничего не успеть.
Игрушка очень красивая, ниже накидаю ещё скринов из ивента. И заточена на девушек, потому что показывают то, что приятно видеть, говорят то, что приятно слышать и вообще, игрушка может неплохо компенсировать нехватку социальной жизни и флирта.
Единственное, чего мне не хватило- кланов и общения с живыми игроками. Это не вписывается в сюжет, игра на одну. Друзей там можно заводить, но только чтобы отправлять и получать энергию, никакого взаимодействия нет.
Ну и красивые ивентовые скрины и мемчик на тему:
Добро пожаловать в интерактивную визуальную новеллу, где юмор, неловкие семейные моменты и трогательные воспоминания сплетаются в уникальную историю! В центре сюжета — Альберто, который отправляется на похороны своего любимого деда Эриберто, человека из стали, пережившего операции, инфаркты и даже похищение в 1984 году. Но вместо торжественной церемонии Альберто ждёт череда комичных и абсурдных событий.
В этой новелле ваши выборы определят, сможет ли Альберто сохранить самообладание или поддастся смеху в самые неподходящие моменты. Сможете ли вы удержаться от хихиканья во время мессы? Или случайно выкрикнете что-то неуместное? Каждый выбор влияет на развитие сюжета, наполненного семейными разборками, неожиданными открытиями и тёплыми воспоминаниями о дедушке.
Особенности игры:
Увлекательный сюжет с юмором и душевными моментами.
Интерактивные выборы, влияющие на развитие истории.
Колоритные персонажи: от конспиролога Мамерто до эксцентричной тёти Филиберты.
Атмосферная графика и звуковое сопровождение, погружающие в историю.
Подходит для любителей визуальных новелл и историй с глубоким смыслом.
Примечание: Игра содержит лёгкий юмор и сцены, связанные с похоронами, которые могут быть чувствительными для некоторых игроков. Рекомендуется для аудитории 12+.
В нормальном разрешении
В общем суть такова...
Наиболее знаковые среди игроков и проверенные временем машины в четырёх классах - истребители танков, боевые бронированные машины, лёгкие танки и основные боевые танки. В некоторых случаях (особенно на низких уровнях) в определённом классе или нет машины вообще, или они настолько чмошные, что их тупо никто не юзает, а потому они были заменены на более достойные образцы из других классов. Со многими позициями я бы, конечно, поспорил и предложил более комфортные и нагибучие тунчесы, но я делал эти карты не в роли личного топа танчиков.
"Картинки" - это наиболее распространённые поставщики (в этой игре ветки не по нациям, а по "убеждениям" и характеру использования) и наиболее распространённые и юзабельные командиры. Соответственно, червы - ИТ, бубны - ББМ, трефы - ЛТ и пики - ОБТ. Тут уже понятия о том, какой поставщик имеет лучшие образцы в том или ином классе техники или какой командир наиболее подходит для определённого класса достаточно размыты (за редким исключением, где по перкам сходу ясно, куда его сажать), но общая тенденция прослеживается.
Ну и тузы - четыре главных имбы в игре на данный момент.
Такие дела :)
Дорогой дневник!
Вот и закончились новогодние каникулы :( впереди ждут трудовыебудни. Придётся отложить развлечения в сторону и начинать увеличивать ВВП :( А я ещё не долечилась :(
Но пока каникулы не закончились, я, дорогой дневник, принесла тебе одну простую игру. Называется она "Поймай кошку" ^.^ =)
Я видела много вариаций, но понравился мне вариант с сайта Go Magic. Это сайт по игре го, напишу когда-нибудь про эту игру. А пока ловим кошку:
https://gomagic.org/ru/pojmaj-koshku/
Суть игры простая: нужно окружить кошку, не дав сбежать ей с поля.
Не получается у меня никак понять, как же поймать эту мерзопакостную кошку :( Может, у кого-то другого получится?
Вот такие дела, дорогой дневник. С любовью, твоя Ксеня.
Дорогой дневник!
Увидела я сегодня у @PblBlya интересную картинку :) Одолела меня бессонница и вот что я нашла
Получилось у меня целых много слов
много набралось =) Получилось даже стишок сложить
Из ГУМа выйдя, чёрн, как толь
Несёт добытый лут в мешке
И рак, и раф ушли в мешок
(Лавандовый, ну, как у всех =) )
Ведь жор напал, как дикий волк:
И сок, и сыр и оливье
- А мясо есть? - Ну, есть енот.
- Сойдёт и он. Лежи в мешке.
- Неужто поп закончил пост?
Роптал подвыпивший народ
Да что вы, это ж Дед Мороз
Закончил смену в новый год.
;-)
С любовью, твоя Ксеня.
Nota bene: рассказать про оплату приложений Apple
Не так давно, в начале года, в мессенджере Телеграмм был запущен игровой Web3-проект Notcoin от команды Павла Дурова, который позволял заработать монеты в игре, и позже сконвертировать их в токены ТON. Проект тогда привлек внимание пользователей благодаря анонсу раздачи монет, тем более что разработчики предложили пользователям приложения добывать монеты-токены, просто нажимая на экран смартфона. После выхода на биржу в мае появилась возможность вывести в реальные деньги.
Всё тоже самое можно сказать и про Hamster Kombat - бесплатная Web3 игра в Телеграмм, зарабатываете монеты, сами разработчики обещают выход на биржу и возможность всем игрокам заработать весело, и , самое главное, бесплатно. Главное отличие от NOT в том, что в этой игре упор идёт не на накопленные монеты , а на доходность в час и количество карточек у вас. Часть карточек можно купить только ограниченное время или выполнив ряд заданий, как правило по привлечению новых пользователей. На данный момент у игры - 18Млн подписчиков в ТГ, 4,2+ Млн в Ютуб, и аудитория продолжает расти.
Как начать играть :
Находим официальный бот в мессенджере Телеграм по названию "Hamster Kombat", или вы можете перейти по ссылке от своего друга (мы тут не будем размещать ссылку на эту игру, ибо нам не заплатили за это)
С-Стратегия:
По предыстории вы - директор крипто биржи, а значит вам нудно развивать свою биржу путём повышения пассивной доходности "Прибыль в час"
1.Выбери биржу в правом углу
2.Заходи в раздел Mine
3.Тут список карточек по категориям, которые увеличивают доход в час, при покупке карточки - цена на неё увеличивается, будь внимателен, первое время покупай карточки, что бы цена карточки 1000 монет = 100 монетам в час, это самая оптимальная формула расчёта доходности, т.е карточка стоит примерно 1.500 монет, но приносит 150 монет в час - советую брать
4.Раз в сутки, в 15-00 по МСК, в игре , в эвенете Card Combo, можно выиграть 5 млн монет, собрав три карточки, мы стараемся оперативно их найти и запостить их на Пипку.
5.Рекомендую не тратить монеты на бусты - выгодней покупать карточки и приглашать друзей знакомых
И самое главное в игре - не копите монеты, это поясняют сами разработчики в своем канале в ТГ :
З.Ы. Качаем хомяков, всем удачи