Поиск по тегу «мечта» — ПИПМАЙ: Лучшее со всей сети
Акцентный цвет
Фон
Игровой блок на главной
Праздничное оформление
Для всех устройств

Поиск по тегу «мечта»

от
до

Мой золотой

Мой золотой. Жизнь за 4 минуты. Константин Оборотов. Музыкальная зарисовка о прекрасной даме, которая в настойчивых поисках счастья.

Дело было так.

В 1972 году канадский музыкант и исполнитель Нил Янг (Neil Young) написал и исполнил песню "Heart of Gold" ("Золотое сердце").

Красивая мелодия и трогающий за душу текст песни:

I want to live,
I want to give
I've been a miner for a heart of gold.
All these expressions I never give
That keep me searching for a heart of gold
And I'm getting old.

Сподвигли Фрэнка Фариана (Frank Farian) отрихтовать эту песню и включить её в исполнение "Boney'M". А почему бы и нет, если песня хорошая? Песня вошла в альбом "Nightflight to Venus" ("Ночной полёт на Венеру") 1978 года, европейская версия альбома.

При всём уважении к Нилу Янгу, исполнение прекрасных дам из "Boney'M", Лизы Митчелл и Марсии Барретт получилось лучше, благодаря приятному женскому вокалу.

В исполнении Нила Янга мне вообще вместо ключевой ударной строчки:
And I'm getting old.

Слышится странное:
And I'm get no.

По этой теме у нас даже возник диспут с нейронкой. Нейронка уверяла, что всегда есть и была фраза именно "And I'm getting old". А то, что мне слышится "And I'm get no" это всего лишь следствие канадского акцента Нила и моего русского слуха. Во всяком случае, в прилагаемом буклете к альбому "Harvest", в который вошла песня "Heart of Gold", чётко напечатано английским по белому: "And I'm getting old"

Всё это только подтверждает мысль, что основой ко всему является текст. А кто, что там сказал или спел уже вторичный продукт.

В версии "Boney'M" ударную строчку слышно чётко, и это главное достижение кавер версии Фрэнка Фариана.

Так или иначе, песня замечательная, и я не смог удержать в себе творческий позыв, и много лет спустя (буквально вчера) откликнулся своей песней под названием "Мой золотой" ("Жизнь за 4 минуты").

В моей песне героиня всю жизнь (начиная с юности) ищет принца на белом коне.

Песня получилась в лучших традициях советской эстрады шестидесятых годов прошлого века.

Люблю я жить
Люблю дружить
Я знаю, есть на свете принц герой,
Мы будем вместе жить и не тужить
И я найду тебя, мой золотой,
Хорошо быть такой молодой.
-- И далее, в зависимости от возраста, такие опции:
Хорошо быть в душе молодой.
Хорошо жить с прекрасной мечтой.

Видеоряд: набор интересных эпизодов из жизни героини.

Также вашему вниманию предоставляю некоторые вырезанные эпизоды, которые не смонтировались в боевую версию видео, но представляют интерес.

Вот список этих вырезанных эпизодов:

01 Дискотека в школе (эпизод)
02 Купание в чистом водоёме (эпизод 1)
03 Купание в чистом водоёме (эпизод 2)
04 Роль в цветастом платье
05 Прыжок из самолёта (дубль 1)
06 Свободное парение в воздухе (эпизод 1)
07 Приземление рядом с костром
08 В кинотеатре. Пиратский корабль с пиратскими флагами
09 На пляже. Кричит, 'где ты, мой золотой!?'
10 На пляже. Быстрое произвольное упражнение.
11 На пляже. Пошла купаться.
12 Африка. Может, он - твой золотой?
13 Игра на гитаре. Золотой саксофон.
14 Дача. Испугалась кота.
15 Дача. У меня тут вкусные яблочки, если что.
16 Дача. Нереально большая муха, эпизод.
17 Дача. У дедушки усы встали.
18 Дача. Дедушка показывает фокус с цветком.
19 Дача. Тортик. Давайте пить чай.
20 Дача. Чаепитие. Самовар немного разгорячился.
21 Дача. Яблоко падает на голову дедушки.
22 Дача. Главная героиня, круговой обзор.
23 Дача. Дедушка устал и спит в гамаке.
24 У озера. Обзорное видео.
25 У озера. Главная героиня и золотая рыбка лицом к лицу.
26 У озера. Главная героиня после общения с золотой рыбкой.

Итак, идём слушать новую песню и смотреть новое видео "Мой золотой".
https://wpvi.ru/pages/song/092/


...

Первоисточники: 

Песня "Мой золотой" (Жизнь за 4 минуты) 
Информация, критика, тексты, зарезанные отрывки, первоисточник - вдохновитель и прочая интересная информация о процессе создания. 
https://wpvi.ru/pages/song/092/
Музыкальная зарисовка о прекрасной даме, которая в настойчивых поисках счастья

===


Раскрыть

To the Moon

Эту игру порекомендовал мне поиграть один замечательный человек несколько лет назад. Перед началом прохождения я немного скептично отнёсся к этой игре. Не выразительная графика эпохи первой плойки, скушная механика геймплея.. Но впервые услышав музыку и немного погрузившись в сюжет, я понял, что эта игра потрясающая и влюбляет в себя с первых мгновений именно этим. Она вызывает неподдельные чувства и эмоции, я не раз плакал проходя её.. и даже сейчас, делая этот пост, потому что очень ценные и одновременно душетрепещущие для меня воспоминания... Настоятельно рекомендую всем и каждому пройти её, она есть как и на компах так и на телефонах. Я бы очень хотел рассказать вам сюжет, но это было бы с моей стороны преступлением. Поэтому я расскажу вам о самой игре, поверхностно лишь задевая сюжет.

To the Moon — приключенческая компьютерная игра с элементами визуального романа, разработанная канадской независимой студией Freebird Games и выпущенная для платформы Windows 1 ноября 2011 года. Позднее игра была перенесена на macOS, Linux, а также мобильные устройства на базе iOS и Android.

Действие игры происходит в будущем: герои игры — врачи — приживляют умирающим пациентам искусственные воспоминания на заказ, тем самым исполняя заветные желания. Один из таких пациентов, старик Джонни, одержим желанием побывать на Луне; чтобы внедрить в память Джонни воспоминание о полете на Луну, врачам приходится изучить историю его жизни. To the Moon проводит игрока через ряд головоломок и неинтерактивных сцен, постепенно раскрывающих сюжет.

Игра, созданная на движке RPG Maker, стала первым коммерческим продуктом Freebird Games — ранее студия уже выпускала экспериментальные игры, но распространяла их на бесплатной основе; до 2012 года To the Moon распространялась исключительно через сайт разработчиков. Геймдизайнер Кан Гао взялся за создание игры под влиянием мыслей о жизни и смерти, вызванных тяжелой болезнью его деда.

Позднее студия выпускала небольшие загружаемые дополнения-минизоды, дополнявшие сюжет игры и подробнее рассказывающие о героях. Игра-минизод 2014 года A Bird Story устанавливает связь между To the Moon и полноценным продолжением — игрой Finding Paradise, выпущенной в 2017 году.

Хотя примитивный геймплей игры получил некоторые критические отзывы, To the Moon удостоилась самых восторженных оценок — критики хвалили сюжет и музыку игры, особо отмечая серьёзность поднятой темы и эмоциональную силу сюжета. Игра была номинирована на ряд наград, в частности, получив награду за лучший сюжет от сайта GameSpot. В последующие годы To the Moon неоднократно называли образцом компьютерной игры как произведения искусства. В 2018 году разработчики игры объявили о планах выпустить основанный на игре анимационный фильм.

Компьютерная игра To the Moon выполнена в жанре квеста, однако часто приравнивается к визуальным романам или интерактивному кино из-за ограниченного взаимодействия игрока с внутренним миром и упором на развитие сюжета. Игроку предоставляется управление двумя сотрудниками агентства по исполнению желаний - Евой Розалин и Нилом Уоттсом - которые работают с преобразованием памяти умирающих людей, путешествуя по их воспоминаниям. Основная задача игры — вторгнуться при помощи специального прибора в память старика Джонни — клиента Евы и Нила, и идя по его воспоминаниям из прошлого, исполнить его мечту: совершить полёт на Луну.

Несмотря на приключенческий стиль игры, в ней отсутствуют типичная для жанра боевая система, упор делается в сторону раскрытия игровой истории, однако в отличие от визуального романа, игроку предоставляется возможность ограниченно взаимодействовать с окружающим миром путём перемещения по карте и использования расставленных на ней предметов. Игрок перемещается по слоям воспоминаний Джонни и ищет ключевые предметы, которые позволяют продвинуться дальше по сюжету. Перед переходом между фрагментами памяти игроку предлагается решить несложную головоломку.

    P.S. Спасибо тебе за игру и воспоминания <3


Раскрыть