Поиск по тегу «впечатления» — ПИПМАЙ: Лучшее со всей сети
Акцентный цвет
Фон
Игровой блок на главной
Праздничное оформление
Для всех устройств

Поиск по тегу «впечатления»

от
до

Forza Horizon 5

Привет. Я тут скачал на днях Forza Horizon 5, давно хотел поиграть в игру этой серии. И хочу немного уделить внимания моему пользовательскому опыту, который был получен в результате взаимодействия с игрой.

 

Все скриншоты были сделаны мной, если хотите, могу отправить для установки на рабочий стол.

С первых же минут игра даёт нам понять, что в ней есть экшен, и это не может не радовать. Во вступительной части небольшие задания сменяются на кинематографичные сцены и обратно, в сочетании с неплохим визуалом и обилием различных звуков и драйвовой музыки кажется, что ты сидишь в кинотеатре на очередной серии Форсажа, только в диалогах нет пафоса в виде "Семья". Только здесь это плюс а не минус, я имею ввиду то, что ты реально получаешь удовольствие и яркие впечатления.
 
 
Не сразу, но ты замечаешь, что здесь есть система повреждений. Реализма в ней мало, но он здесь и не нужен, так как он бы портил всё впечатление. В основном появляются вмятины и что-нибудь бьётся.

 

 

Но, что сразу бросается, так это влияние погодных условий на внешний вид авто. Если ехать по грязи, машина станет грязной, при езде по снегу, он налипнет, после воды машина станет чище и забрызганной, на бездорожье запылится. В принципе это так и должно быть, но сделано это неплохо.

 

 

Меня порадовал отдельный функционал для создания внутриигровых снимков. Тут тебе настройка параметров камеры (выдержка, скорость затвора, светочувтсивтельность, апертура, фокусное расстояние), и настройка времени (текущее, либо утро, день, вечер, ночь, промежуточные), и выбор погодных условий (ясно, дождь, облачно и т.д.) и ещё несколько реже используемых параметров.
Прям играйся не хочу.

 

 

Что мне не нравится, так это интерфейс. Очень много разных меню, в одно ты попадаешь при входе в игру, во второе тоже можешь попасть при входе, в третье попадёшь из первого, а в четвёртое попадёшь из игры при нажатии на [Esc]. И это крайне неудобно, в некоторых вещах меню хрен разбершься. В остальном вроде притензий нет, всё, что должно быть в игре, присутствует, тут тебе и достижения (которых тоже дофига, и доступ к разным достижениям идёт из разных меню), и игровые события, тюнинг и дизайн...

 

Кстати о тюнинге. Их тут формально три.
1. Дизайн (покраска и наклейки).
2. Смена запчастей (пороги, диски, вот это вот всё).
3. Настройка характеристик авто (давление в шинах, аэродинамика, передачи и т.д.).

 

И опять же к ним идёт доступ из разных мест. К первому из главного меню, ко второму вроде тоже, но, когда уже играешь, вроде попасть сложнее. К третьему доступ открывается, когда ты находишься за рулём.

 

 

Ну то есть с интерфейсом в этом плане беда, это я ещё ничего не сказал про выбор сюжетных глав и смену локаций...

 

 

Вообще, игра не может не похвастаться своим визуалом. И я не про детализацию травы, нет, я про обзие планы. Если не всматриваться в детали, то иногда мир кажется очень реалистичным. Потрясающие закаты, реалистичные облака, реалистичная погода, отражения, прозрачность воды...

 

 

Пару предложений назад я заикнулся про локации. Вообще мы находимся в Мексике и, боже какое удивление, она не жёлтая, кроме случаев, когда идёт буря. Сама по себе территория не маленькая, ну я бы сказал, что она даже больше, чем в GTA5. Есть как парочка скоростных магистралей, на которых можно лететь по встречке и, едва касаясь встречных авто, получать очки достижения "на грани фола" (очки можно получать за много чего, дрифт, развороты, полёты, сбитие всего и вся...), так и извилистые участки с поворотом на повороте.
Вторая локация находится над Мексикой. Не по широте в смысле, а буквально в воздухе. Фактически это огромный парк аттракционов для авто.

 

 

Здесь тебе и мёртвые петли, и ускорители, и ледовые участки (и те, что скрином ниже, и есть прям трассы со льдом), и трассы с "бочками" (кручение вдоль оси движения), в заданиях и гонках бывает очень весело.

 

 

Упасть там можно, например просто съехать в пропасть, но игра вернёт тебя на ближайшую дорогу, на некоторых участках действует искусственная гравитация, на других же решает скорость.

 

Вернёмся с небес на землю, спойлерить ничего не буду.

 

 

Пару слов скажу о физике столкновений. Если сбивать столбики, ограждения и растительность, это будет прямо влиять на вашу скорость, чем чаще и больше что-то сбиваете, тем быстрее теряется ваша скорость, вплоть до полной остановки. По большей части такие штуки сбиваются легко, и на больших скоростях почти не ощущаются, но вот деревья и в особенности машины...

 

 

Деревья, что толще ноги, сбить нельзя, и о них ты тормозишь моментом, почти буквально. Инерция просто порой выходит из чата. Кстати, некоторые конструкции с дорожными указателями не имеют разрушаемости, имейте ввиду. А с автомобилями всё интереснее. Если влететь на встречке, то вы оба либо остановитесь, либо тебя просто отшвырнёт в сторону, как мячик-попрыгунчик, если в гонке кто-то врезается в тебя, то тебе это даёт нехилое ускорение.
Это странная механика, она порой удобна в гонке, и позволяет немного считерить, но абсолютно ломает весь кайф, когда ты летишь по трассе или в поле со скоростью 250+ км/ч.

 

 

При резком погружении в воду или при проезде через ручейки и реки, скорость очень быстро падает, разлетающиеся брызги воды реализованы через текстуры, которые всегда направлены "лицом" к игроку. Этого не видно в обычной игре, но хорошо видно в фото-режиме. О - оптимизация.
И в целом то игра не особо требовательна. Для высоких настроек графики достаточно средненькой видеокарты с 4Гб видеопамяти. И в принципе на моей ноутбучной 3050Ti с высокими настройками я получаю плюс-минус сто кадров (от 85 до 125).
Буря выглядит шикарно, снаружи она устрашающе надвигается, а внутри бушует ветер, пролетает мусор и твоя тачка немного даже ветром сносится, кайф. Также авто по-разному поведёт себя на льду, в грязи, траве и на асфальте.

 

В самой Мексике, то есть локации, есть какие-то тематические места, по которым можно пошариться, попрыгать с трамплинов или поучаствовать в гонке. Например заброшенный аэропорт и пирамиды со статуями:

 

 

В игре есть и животные. У каких-то частных построек нередко можно услышать собаку, а буквально вчера наткнулся на кур:

 

 

А ещё я был рад увидеть в игре мост. Люблю мосты.

 

 

Помимо интерфейса игра на самом деле имеет и другие проблемы. Если коротко, то:
1. В скалистых местах очень криво сделана коллизия у больших камней, а в сочетании с иногда кривой коллизией авто, получается трындец.
2. На карте есть криво установленные объекты.

 

 

3. Боты не очень умные, иногда они совершают странные манёвры, а ещё в местах больших скоплений дорог у них может ломаться маршрут, и они могут протаранить стену, столб или иное препятствие.
4. В фото-режиме при масштабировании перерендер изображения не происходит, из-за чего при зуме в 3х и более видны низкополигональные модели, отсутвие деталей и артефакты.

 

Ещё в игре можно кастомизировать персонажа, менять ему одежду, делать его калекой (протез вместо руки, Карл!), сделать его небинарной личностью и вот это вот всё...

 

Безусловно, это ещё не всё, в игре 800 машин, чуть ли не каждую можно прокачивать, настраивать, на некоторых доступны эксклюзивные задания, на карте разбросаны штендеры, которые нужно таранить, также то тут, то там можно проехать быстрее, пролететь дальше и повыполнять негоночные задания, контента много.

 

Не считая картинок, этот пост можно назвать кратким экскурсом, и на этом я пожалуй закончу. В игру я поиграл немного, но пока доволен. Всем спасибо за прочтение.

 


Раскрыть

Гусевые заметки

Привет, я NoAdO и я пишу авторские посты о мотоциклах =) А это – мой Гусь:

Это BMW R1200GS, в простонародье – Гусь. Мотоциклисты вообще обожают давать моделям клички созвучные официальному наименованию – всякие Бусы, Ватрушки, Гантели, Фисташки – много их, но речь не о забавных именах поведу.

Речь о том, что раз за разом у меня происходит дежавю́ разговор с Интернет-воинами в первую очередь и пореже со случайными людьми но всё о том же – дескать вы, мотоциклисты, только и покупаете мотоциклы шоб хонять, разбиваться, пердеть погромче и секасом трахаться друг с другом. Поэтому я хотел бы показать в этом калейдоскопе, куда делись 7к пробега за 3 месяца владения мотоциклом. Ну, в поездках на работу тоже, но не только.

Начнём с простого. Что на фото выше? А на фото выше участок трассы под Подольском, на который меня занесло после очередной вечерней поездки через Дубровицы (вот этот маршрут днём и ночью ). Часто ли автолюбитель выезжает на машине просто прокатиться потому что маршрут живописный? У меня как-то не оказалось таких знакомых – у всех тачка используется исключительно как жоповозительная штука доставляющая до цели. Но важна же не только цель, но и путь. Ощущения от дороги – запахи, звуки, даже температура. В машине этого нет, но возможно водители кабриолетов меня поймут. Только житель мегаполиса может понять насколько это ценно когда приезжаешь к усадьбе Дубровицы, глушишь технику, а вокруг – тишина. Даже не так, ТИШИНА. Абсолютное отсутствие звуков. Слышно своё дыхание. Да, через несколько секунд это пройдёт – где-то залает собака или проедет по дороге редкая машина, но эти несколько секунд – была тишина. Прислушайтесь прямо сейчас к окружению вокруг. Даже если вы дома, даже если на дворе ночь – есть ли у вас тишина? Шумит компьютер, дорога за окном, возможно слышны звуки от соседей или с улицы доносятся отзвуки тусни пьяной компании. У вас нет тишины. Ну, наверно нет. А у меня – была.

Кстати, на фото рассвет. И да, встречать рассвет на мотоцикле не менее великолепно чем закат.

А вот – небезызвестная точка неподалёку от аэропорта Шереметьево, ну и закат. Туда нас занесло после Джимханы Л73, благо близко. И вроде ничего не мешает сделать то же самое на машине, да? Не совсем. Проехать последние метров 300 на легковушке будет сложновато – слишком плохая дорога. А у мотоцикла только одна колея и куда меньше расстояние между колёс. В итоге – можно обрулить ямы и проехать там где на обычной машине ехать уже не хочется. Да и спрошу честно – готов ли ты, водитель автомобиля и житель Москвы, вечером ещё куда-то тащиться? Наверно ты сегодня ездил на работу и с работы на машине по 1,5-2 часа в дороге – и не хочешь больше? А я ездил на метро – и хочу) А даже если и не на метро – всё равно хочу. Вот нравится мне на мотоцикле ездить по незнакомым местам, просто нравится.

Но всё же Гусь – не совсем обычный мотоцикл. Увеличенные ходы подвесок, режимы для бездорожья, дуги безопасности – в сумме получаем туристичский эндуро, как называют у нас, или Adventure Bike – как называют за рубежом. В бездорожье в традиционном понимании (рубилово с грязью) мне будет тяжело, а вот “мотоцикл для приключений” передаёт суть куда точнее.  В семи километрах по прямой от дачи – озеро. Можно выехать 15км до трассы, проехать 30 км по трассе с поворотом и заехать ещё на километров 5 с другой стороны, где дорога получше. Пфф, скучно! Я поеду через поле по кривой колее с буераками, попаду на красивый закат, не выиграю время – но получу впечатления. И осенними вечерами за чашечкой чая буду смотреть на слайдшоу фотографий на рабочем столе.

Или вот к примеру взять и поучаствовать в мотосвадьбе! Кортеж из автомобилей на свадьбу – дело привычное. А вот из мотоциклов – нет. И мероприятие интересное, и впечатлений куча. Это кстати уже третья мотосвадьба с моим участием, а в одной я даже исполнял главную роль.

Мототроеборье тоже здесь. Осенние покатушки по области по интересным местам и не думали прекращаться, возобновившись как только температуры перешагнули в плюс.

Ну и конечно, Джимхана на Л73 в частности. Да, мотоджимхана это спортивное маневрирование, однако вне соревнований участники просто катаются по спроектированным траекториям чтобы понимать, как управляется их мотоцикл, насколько наклонить можно и насколько уже опасно. Приехать может любой желающий, боле медленный всегда имеет приоритет над более быстрым – и все повышают свои навыки. Ну а дождь в кадре – всего лишь одно из условий. В дождь же тоже нужно понимать как работает мотоцикл а не ставиться в гараж надеясь только на ясные дни. О джимхане, пожалуй, надо поподробнее рассказать.

Что я хотел всем этим набором фоток показать? Мотоцикл – не только пушка-гонка-волына-петарда, он не покупается только чтобы гонять. Он покупается либо под конкретные задачи, либо просто потому что такое хобби, и на мотоцикле можно заниматься много чем, получая впечатления, а не дозу адреналиновой наркомании.


Раскрыть

Honda Gold Wing

Привет! Я не NoAdO и я не пишу авторские посты о мотоциклах =)

Все знают мотоцикл Нонда Золотое Крыло!
Более известный в народе, как Honda Gold Wing.
Или проще: Голда.

- примерно такой. 

Голда - это уже не мотоцикл, но ещё и не машина. Это лучше машины и даже двухэтажного автобуса, но всё ещё на двух колёсах. Чтоб Вы понимали: у голды, помимо прочего, есть поддув на руки и ноги холодным или горячим воздухом. В зависимости от погоды. И не только водителю. И регулировка высоты и наклона лобовухи. При определённом положении которой Вы останетесь сухим в самый сильный дождь. И это не шутка.



Сидеть на жопе голды - отдельная тема. Как то я, поставив мотак в стойло, сел на жопу голдоводу с бутылкой пива в одной руке и сигаретой в другой. Цель была ясна - поездка в гараж дружественных бикеров, с целью прослушать их запил на гитарах и ударных.
Вначале я опасался. Ровно две минуты. Потом... Потом мне стало объективно безопаснее по ощущениям, чем в кресле дома. И не из-за пива.

(кста, NoAdO, ты вроде под Северянинский мост часто рулишь в видосах, да? Петроса с Бабушкинской на старушке Голде знаешь? Именно на ней я на жопе и прокатился один раз).




Владельцы / водители этих паровозов на двух колёсах обычно важны и напыщены.
Отличаются от остальных мотоциклистов принципиальным пренебрежением к шлемакам и даже банданам, и любовью кататься в бейсболке. бЕйсбол - национальный шлём голдоводов! Не совсем понятно, как голдоводы обходятся без экипа. Правда, я всего лишь раз видел упавшую голду, и то это случилось на ровном месте со стоячим мотаком, который я, в числе прочих, тут же и ринулся поднимать, успев крикнуть нажопнице, чтоб держала мой тыгыдым (TDM850-1) и не взумала ронять! Мы толпой припёрлись в Пирогово, и Витя "Спецназ", желая рассмотреть подъездные пути для всей толпы, нечаянно уронился. Подняли.
Чтоб голдовод убрался на асфальте - на моей памяти такого не было (а катаюсь я с восемьдесят шестого года и в основном не по городу). 


В общем эти люди (водители голды) славНы полным отсутствием экипа, с обязательной тёлкой в бикини на жопе. Но, как ни странно, они же - эти самые люди, при всей своей напыщенности, необычайно лояльны и коммуникабельны! Вот такой парадокс. Чем объяснить - непонятно, но так есть. 
Более того, если Вы попросите меня, например, прокатить Вас, при том, что Вы не клёвая тёлка в бикини, я скорее всего откажу. А голдовод скорее всего согласится. Британские учёные полагают, что это связанно с общей охуительностью мотоцикла в целом и желанием водителя услышать комплимент своему мотаку в частности. Возможно, они правы...



Более того, мот необычайно устойчив и управляем. Ну вот например: валим мы стаей от Балаклавы к Севастополю. Дорога - серпантин, но при этом очень хороший асфальт (крупный, если кто понимает), и разметка и ширина. Хорошо так валим. 160 - 180. В повороты входим подножками. В полном экипе. 

Тут сзади постучали (как говорится), посигналили и стали нас обгонять. Парни на голдвингах, штук восемь. Все, как положено, в бейсболках. И с тёлками на жопе. Которые в купальниках. С пивом и шампанским - у кого что. и нажопницы нам руками машут - превед, мол, ушастые! Бляяяа... мы вваливаем что есть мочи, но догнать не можем... Номера у них украинские. - Ну понятно! - успокоили мы себя - они дорогу хорошо знают! Местные! И успокоившись этой благой мыслью, мы по приезду нахуярились с горя в сопли!
Ну лан, не будем о грустном... Кста, их так и не догнали и потом не нашли. Я чуть не повесился...


У меня как минимум пять знакомых голдоводов. При этом, лично я никогда голдой не рулил. Почему? - спросите Вы - и узнаете, что у нас так не принято. Принцип прост - хочешь кататься - купи мотак и катайся! 
Ну и ещё несколько законов, о которых Вы наверняка слышали: упал - купи!, села - дала!, уронил - женись! ну и подобных. Так вот, я один раз, описанный мной выше, сидел на жопе голды. За рулём - ни разу. 



Вы все видели наверняка, как мы сигналим и машем в приветствии, да?

Так вот, ради чего я это писал:
десять причин, почему голдовод не помахал в ответ на Ваше приветствие:
10. Не был уверен, приветствовали его или же показали неприличный жест.
9. Побоялся, что отморозит руку, если отпустит ручку с подогревом.
8. За последние километры его артрит дал о себе знать, и ему тяжело поднять руку.
7. Блик от ветрового стекла на мгновение ослепил его.
6. Только что в кофемашине сварился кофе.
5. Он спал в тот момент, когда его приветствовал другой байкер.
4. Был занят разговором по конференц-связи с биржевым маклером и продавцом аксессуаров к своему мотоциклу.
3. Его отвлекло странное отражение на экране радара.
2. Он одновременно подстраивал подвеску, высоту сиденья, программировал CD-плейер, регулировал температуру подогрева сиденья и следил за маршрутом по GPS навигатору.
1. Не нашел на приборном щитке кнопку «автоматически помахать в ответ».


Ну как-то так, превед!)))



Раскрыть