И вот уже шестой раз собираемся чтобы посмотреть, как в игровом формате показывают нашу суровую постсоветскую реальность. В этот раз несколько хорроров, парочка квестов, бродилка про Самарскую область, слэшер про зомби в Украине и даже криминальная стратегия про девяностые. Разные страны, разные жанры, разная стилистика и такой разный мир, живущий в пустоте после распада Союза.
По старинке несколько важных моментов (хотя вы всё равно их не читаете):
В постсоветских подборках нет постапокалипсиса, нет игр про СССР (про них отдельные подборки). Всё действие включаемых в подборки проектов должно происходить на территории постсоветской страны или хотя бы большая часть сюжета.
Рамки всего этого расплывчаты и субъективны. Если возник вопрос, почему это попало в подборку, а эта нет, ответ один - вас забыл спросить.
Ну и смотрите ссылки в конце поста. Это уже шестая подборка и, если не нашли какую-то игру, то с вероятностью 99% она была в прошлых пяти.
Жанр - хоррор, визуальная новелла
Год - 2025
Платформа - ПК, PS5, Xbox Series S|X
Разработчик - Trioskaz (Россия)
Издатель - Critical Reflex
Нашумевший хоррор 2025 года, рассказывающий о конце света в спальном районе российского провинциального города.
Начинается история с того, что одним жарким летом солнечный свет стал опасен для людей и правительство приказало гражданам не выходить днём из дома. Естественно вся инфраструктура и экономика встала, а на улицах ещё и появились некие "гости" - существа, похожие на людей, но ими не являющиеся. Кто-то считает, что это зомби, кто-то видит в них демонов, некоторые верят в нашествие мозговых паразитов. Известно только одно - если такой окажется у вас в окружении, то рано или поздно он вас убьёт.
К тому же есть ещё одна проблема - по ночам дома обходит улыбчивый маньяк (тоже гость). Он убивает всех, кто остался один и к нам тоже пару раз заглянет.
Главный герой - обычный парень, заставший всё это дело в частном доме недавно умершего отца. Чтобы не стать жертвой улыбаки, ему придётся пускать к себе случайных прохожих, оставшихся без убежища.
Помните ту рубрику из "Импровизации", где Арсений пускает к себе домой всяких мутных личностей и должен угадать, кто они. Вот тут такой геймплей. Каждую ночь к нам приходят посетители, мы их опрашиваем, проверяем на признаки гостей. Если проявить невнимательность, то дома окажется тварь и кто-то умрёт.
Также постоянно появляются различные обстоятельства, усложняющие весь этот процесс и/или разбавляющие его. То начнёт захаживать военный и будет забирать посетителей, то сектанты решат заселиться, то странный лысый парень будет давать странные указания. Мы сами решаем кому как отвечать и что делать, но делать это нужно аккуратнее, потому что есть риск не продержаться и нескольких дней (а нужно выживать 2 недели). Ну и плюс это влияет на концовки. Их тут много.
Стилистика депрессивная, но с юмором. Чаще всего чёрным. Есть сатира, размышления о смерти и одиночестве. Также учтите, что местами игра откровенно мерзкая. Отдельно стоит отметить дизайн персонажей - он построен на сочетании карикатурности и реализма. Представьте, если взять вашу худшую фотографию, где вы кривой и с тупым выражением лица, вырезать это и наложить пиксельный фильтр. Вот, это оно.
Проект неоднозначный, но скорее всё же хороший. Не зря он уже получил культовый статус, в том числе и на Западе, а разработчики уже готовят Lost in the Roots - другую игру в этой же вселенной.
В одной из прошлых подборок был казахский хоррор Fuck you Witch. Там надо было крыть матом доставучую ведьму и готовить Бешбармак. Сегодня рассмотрим ещё две игры от студии Beshbarmak Games, незаслуженно обделённых вниманием.
В QR Dead мы играем парнем, вернувшимся в родную деревню за ингредиентами для лекарства дедушке. Деревня оказалась заброшенной и затянутой странным туманом, а внутри неё поселился монстр. Чтобы выжить нужно сканировать раскиданные повсюду QR-коды с подсказками. И предметами.
Спустя несколько лет вышел сиквел Need for Scream. Он по механике больше похож на FyW - тоже нужно кричать в микрофон, но не матом, а просто визжать. Мы играем американским туристом, решившим исследовать эту деревню после концовки QR Dead. Спойлер - она была трагическая. Теперь по ней бродит ещё и призрак, а локации скрывают новые тайны. Вот этот призрак как раз и боится визга и нужно будет его постоянно прогонять.
Need for Scream: Steam
Жанр - слэшер
Год - 2014
Платформа - ПК, PS3, Xbox 360
Разработчик - Spark Unlimited (США)
Издатель - Tecmo Koei
Спин-офф культовой японской серии, где мы внезапно попадём в Украину, охваченную войной с нечистью.
Мы играем Яйбой Камикадзе - известным воином, погибшим от рук главного героя основной серии. Одна корпорация подобрала его тело, превратила в опасного киборга и сделала своим оперативником. И отправила в украинский город Катаев, где случилась утечка зомби-вируса. Сдерживают эпидемию российские и украинские войска, а где-то внутри находится лаборатория, откуда вирус и вышел...и ещё где-то там находится убийца Яйбы.
По геймплею это типичный слэшер в духе God of War или Devil may Cry. Наш главный герой вооружён катаной и кастомизируемым кибернетическим протезом, способным превращаться в самые разные предметы. Присутствуют головоломки, серии атак, режим Ярости и т.д.
Также стоит отметить стиль - он намеренно утрированный, комиксовый, явно вдохновлённый ретровейвом (VHS-боевиками 1980-х). Заодно есть комедийные элементы и отсылки.
В итоге имеем провокационную игру, созданную, чтобы разбавить традиционный суровый стиль оригинала. Но игроки эту провокационность не оценили и признали спин-офф провалом.
Жанр - TPS, стелс-экшен
Год - 2019
Платформа - ПК, PS4
Разработчик - Square Enix (Япония)
Издатель - Square Enix
Спин-офф серии Front Mission, посвящённый заговорам в России и Украине будущего.
Во вселенной Front Mission после распада СССР независимость получила лишь Беларусь и Украина, распавшаяся на две страны (Рутения (запад страны) и Гармония (восток)), а оставшаяся территория Союза была реформирована в республику Завтра.
И в 2127 году случается война: Гармония нападает на Рутению. У нас есть три главных героя-рутенца: пилот гигантской человекоподобной машины Михаил, полицейская Ольга и незаконно осужденный преступник Леонид. Вместе они будут противостоять армии Гармонии и узнают, что последняя тайно работает на Москву. Ну естественно, кто бы мог подумать?
По геймплею это просто экшен от третьего лица, но с явным упором на стелс. Присутствуют ловушки, интерактивное окружение, разные виды маскировок. Есть крафт, позволяющий мастерить расходники из подручных предметов.
А по факту у нас просто стрелялка от третьего лица, в своё время выехавшая исключительно за счёт известной франшизы. Хотя как выехавшая - она провалилась с треском. Вроде бы и AAA, но играть стоит, только если все любимые игры уже перепройдены по 100 раз.
Жанр - симулятор
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Rockodile (Финляндия)
Издатель - Lesser Evil
Пожалуй самый спорный пункт во всех подборках.
Death from Above, это симулятор оператора FPV-дрона. Украинского оператора FPV-дрона, воюющего на стороне вооружённых сил Украины. Кому-то такой выбор игры может показаться спорным, но и игнорировать проект только из-за этого было бы неправильно. Как минимум потому, что так мы не будем лучше них самих (как они проигнорировали Atomic Heart).
В игре нам предстоит попробовать в деле разные виды дронов - камикадзе, разведчики, бомбардировщики. Проработаны многие моменты, вроде, например, пополнения БК и зарядки аккумулятора. Разнообразны и миссии - придётся как банально уничтожать юниты врага, так и помогать связистам или доставлять грузы.
При этом, что важно, это именно симулятор оператора. То есть мы тут играем человеком и присутствуем на поле боя. В основном конечно сидим в укрытиях, но иногда придётся и засесть в кустах прямо рядом с вражескими позициями, потому что сигнал не бесконечен, да и РЭБы никто не отменял.
Сюда игра добавлена в первую очередь как некий исторический прецедент, потому что никто ещё такого всерьёз не делал. Играть в это или нет - решайте сами. Ну а покупать...скорее всего вы и не сможете с территории России.
Если что, всё же есть аналоги, но в основном это F2P на Android. Из тех, где вы играете одну минуту и две смотрите рекламу.
Жанр - квест
Год - 2008
Платформа - ПК
Разработчик - Litera Laboratories (Россия)
Издатель - Акелла
Вот мы дошли и до русских квестов. Хотя к 2008 году понятие "русский квест" уже не означало вот эти трешевые (в хорошем смысле) поделки про Чапаева и Штирлица. Это были уже более серьёзные творения с мрачными сюжетами и лишь небольшими вкраплениями юмора. Вот "Ночной смотрящий" стал одним из таких.
Сюжет основан на одноимённом романе Олега Дивова. Действие происходит в вымышленном провинциальном городке Посольск, где творится какая-то чертовщина: люди бесследно пропадают, а потом возвращаются в виде каких-то упырей. Расследовать дело приезжают два главных героя: журналист Андрей Лузгин и агент ФСБ Владимир Долинский. Последний - оборотень в погонах. Буквально. Он же и есть ночной смотрящий. Им придётся разгадать тайны городка, узнать про секретные эксперименты и про то, как связана нечисть с государством.
По геймплею - классический point-and-click квест с головоломками и диалогами. Есть элементы мини-игр и интерактивы, а также местная особенность — "колесо эмоций", позволяющее менять эмоциональное состояние персонажа, что влияет на реакцию NPC.
Отдельно стоит отметить довольно красивые задники и в целом хорошую стилистику. Игра в целом состарилась довольно неплохо.
В итоге имеем хоть и не без слабостей, но не самый плохой триллер из тёплых нулевых, когда российская игровая индустрия была жива и постоянно рождала стоящие проекты.
Жанр - квест
Год - в разработке
Платформа - ПК
Разработчик - Children play (Россия)
Издатель - Children play
Погружение в детскую психику и ночные кошмары, выполненное в виде хоррор-адвенчуры.
Начало 2000-х, российская провинция. Обычная девочка Настя жила себе спокойно обычную детскую жизнь с обычными детскими проблемами. Но в один момент она пропала без вести, на самом деле оказавшись в мире ночных кошмаров, где привычные улицы родного города превратились в сцены из хоррора, населённые монстрами и призраками.
Ну, в общем Сайлент Хилл про Россию, судя по описанию. Только тут ещё замешан некий храм детей и...классики. Ну, про них написано буквально в каждом анонсе.
Геймплей - квест с видом сбоку, кучей головоломок, исследованием локаций и интерактивным окружением. Как в Outlast вас постоянно кто-то будет преследовать и вносить элемент дискомфорта, а также свою роль сыграет тот факт, что всё происходящее - по сути сон.
В общем, проект как минимум интересный и необычный. Если всё окажется и правда так хорошо, как это выглядит на бумаге, то нас ждёт очередной переворот жанра, как это в своё время сделали те же Outlast или Little Nightmares.
Жанр - стратегия
Год - 2005
Платформа - ПК
Разработчик - VZLab (Россия)
Издатель - Руссобит-М
Криминальная стратегия 2005 года, посвящённая криминальным разборкам девяностых. Русский вдохновитель Omerta: City of Gangsters, вышедший на целых восемь лет раньше.
Начало 1990-х годов, Союз недавно развалился и в неназванной стране власть и бизнес (что зачастую было смежными понятиями) попали в руки криминала, а нам предстоит влиться в этот мир. За спиной только наглость, смекалка и несколько лет в тюрьме.
Всё действие происходит на территории одного города (точнее его района). В глобальном режиме передвигаем персонажей по полю, вербуем новых членов банды, отжимаем и крышуем предприятия, занимаемся дипломатией с другими ОПГ. В боевом режиме управляем отрядами в стиле Jagged Alliance.
Игра хитом не стала и во многом оправданно. Но и совсем уж мусором не была. Как минимум потому, что она осталась уникальной, особенно пока болгары не сделали аналогичную "Омерту" (тоже не ставшую хитом). Видимо сама ниша криминальных стратегий не находит отклика у массовой аудитории.
Жанр - квест
Год - 2002
Платформа - ПК
Разработчик - Сатурн+ (Россия)
Издатель - Бука
Русский квест про маньяка в провинциальном городке. Сделан легендами жанра, студией "Сатурн-плюс", авторами самых известных квестов девяностых-нулевых (Петька с Василием Ивановичем, поручик Ржевский и т.д.).
Но на этот раз они отошли от шутеек и сделали мрачный триллер. По его сюжету в маленьком городке Черноозёрске орудует маньяк. Казалось бы - таких сюжетов сотни, если не тысячи. Но здешний маньяк более амбициозный - он каждый день режет людей десятками. Ситуация стала настолько страшной, что правительство окружило населённый пункт стеной и организовало эвакуацию. Главный герой очнулся в морге, не помня как сюда попал, и ему придётся разбираться что происходит и как это связано с душегубом.
И тут у нас внезапный хит. Хорошие отзывы, хорошие продажи, релиз на Западе и признания от ведущих игрожурских ресурсов (от тех же IGN). И культовый статус, хоть и сегодня её позабыли (в основном из-за упадка жанра квестов). Также в 2025 вышел необычный ремейк-демейк в 2D графике и расширенным сюжетом.
Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2025
Платформа - ПК
Разработчик - Olkon Games (Россия)
Издатель - Olkon Games
Хоррор про суровое выживание в Самарской области.
В ХЗЛ нам предстоит примерить роль Димы Масл ютубера, снимающего контент про всякую мистику. В один момент он отправился в национальный парк Самарские Луки, чтобы разоблачить мифы о местных аномалиях. Но они естественно оказываются не легендами. Нам предстоит столкнуться с таинственными сверхъестественными силами, древними ритуалами, ожившими легендами Поволжья, ну и банально с монстрами.
Разработчики постарались выделить проект на фоне конкурентов. Хотя, чтобы выделить постсоветский хоррор, достаточно не делать его в хрущёвке из бесплатных ассетов. В основе своей это симулятор ходьбы, но с особенностями: дневником и фотоаппаратом. Дневник формируется из происходящих с протагонистом событий и наших действий, создавая уникальную историю. Фотоаппарат позволяет видеть то, что скрыто от глаза, и активно используется для поиска выходов. Будет и немного боёвки, но она третестепенная, а также путешествия во времени. Даже паркур заявлен.
Ну и разработчики молодцы. Они смогли то, что не получилось у большинства разработчиков хорроров на постсоветском пространстве - ОРИГИНАЛЬНОСТЬ. Не банальное "Мы заперты в квартире / подъезде и за нами ходит монстр / призраки", а вот необычная история про аномалии в национальном парке. Причём реально существующем.
Постсоветский сеттинг: Ч. 1 • Ч. 2 • Ч. 3 • Ч. 4 • Ч. 5
СССР: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3
Российская империя: Часть 1
Чуток почитал, чуток посмотрел прохождение и думаю что надо качнуть себе «No Im not a Human»! Крайне атмосферно и интересно, спасибо
Мда, на 7 даже не запускается...
Ну, так а чо ты хотел. Семерка… Это же прошлый век. Я на одиннадцатой винде сижу уже года четыре, если не пять. А ты под семеркой...
Вот сейчас первый раз, когда я увидел как 7 к чему-то не подходит. И то я не уверен, что дело в ней. А так 7 вполне справляется со всем что мне нужно и у неё нет некоторых фишек как у 10 и 11, которые я бы очень не хотел видеть на своём компе
Ну, я бы с удовольствием сидел до сих пор на Windows 95. И я не шучу. Я на ней сидел пока процессоры не перестали ее поддерживать. Но жизнь идет вперед и ничего с этим не поделать. Игр уже очень много у которых минимальные требования десятка. И как ни крути, но семерка уйдет в прошлое так же как ушли девяносто пятая и хрюша.
А то, что одиннадцатая шпионит за пользователем… Так сейчас все так. И телефон за тобой шпионит, и умная колонка, и провайдер твой трафик сливает куда надо, да и вообще — товарищ майор, а с ним и рекламные агенты окружают нас со всех сторон. И нихрена тут не сделаешь. Оттого, что у тебя стоит семерка, слив личных данных все равно не останавливается. Яндекс, Гугл, да блин даже мейл.сру шпионят за тобой. И похер, какая у тебя операционка.
Слава богу, что у меня нет колонки, телефон простая звонилка и никакими сервисами я не пользуюсь :)
Но я имел в виду вот эти блядские приколы
А я не понял. В чем проблема перезагрузиться? Тем более, что при обновах просто значок висит и ждет, когда ты зайдешь и дашь команду на перезагрузку. У меня на рабочем ноуте бывает по две недели этот значок висит. А перезагрузка хотя бы раз в две недели пойдет только на пользу компу.
Может конечно, я за матами поляка не все понял. Уж больно он смачно матерился, да еще временами по русски. Так смачно, что я не успевал читать английский текст. Тем более, что там тоже одни факи были.
В том, что эти обновления и нахер не нужны, а после перезагрузки можно и не загрузиться вовсе :) Есть хорошее правило: работает — не трогай!
Ну хз. Даже если не загрузишься вовсе… Что со мной ни разу не случалось. Разве это беда? Винда переустанавливается за час. С учетом необходимости установки всяких там вордов, экселей и прочих поверпойнтов. Ну, семерку наверное надо дольше настраивать. Там с одними драйверами танцы с бубнами на еще дополнительный час. Так в одиннадцатой такого нет. Она сама все дрова находит.
Конечно, раз в три-четыре года случается, что винда падает. Но никак не после установки обновлений. Обычно я ее сам и заваливаю. Экспериментами всякими.
Но. Если правильно хранить данные, на диске D: и дополнительно в облаке, то вся эта настройка палки/веревки. Зато пропадают всякие баги и глюки накопившиеся в реестре винды за годы использования.
В этом и проблема: я не хочу чтоб винда сама что то искала и обновляла. Тем более дрова! Я играю в онлайн-игру, где конченые клешнерукие разрабы не могут сделать чтоб игра у людей запускалась и не вылетала. У большинства проблемы со входом из-за драйверов — нужна версия не выше какой-то там.
С 7 проблем ваще нет — всё работает как часы. Переустановил, потом клацнул заранее скачанную нужную версию драйверов и всё. Никаких проблем, никаких ебливых обновлений, никаких телодвижений от винды в духе «это не твой компьютер, а мой, и мне виднее что с ним делать» :D
Облака — крайне ненадёжная херня, не пользуюсь и пользоваться не собираюсь. У меня была проблема что некоторые программы из-за моего недосмотра хранили настройки в облаке, а не на жёстком. В итоге несколько месяцев нет интернета, я переустанавливаю винду и эти программы и охуеваю что оказывается настройки то не сохранены! И их тупо негде взять. Нет, не в наш век этой ебалдой интернетной заморачиваться :) Ты ещё скажи деньги отнести в банк и обменять их на циферки в ынторнетах :)
Ну, так 11 достаточно просто не давать ставить дрова при установке. Просто выдерни шнур из сетевой карты. Тогда она ничего не поставит (и установится быстрее), а потом ставь свое. Как настроишь, обратно шнур втыкаешь и все работает.
Насчет облаков ты не прав. Если руки куда надо пришиты, то ты все хранишь как на жестком, так и в облаке. Если инета нет, то вполне все на жестком диске хранится. Просто у меня однажды крякнул винт еще в нулевых. И стопиццот фоток накрылось… Очень жаль было. А так, если даже нет инета, ты знаешь, что они где-то там лежат. И когда все наладится, ты вновь получишь доступ к своей инфе.
Насчет отнести денег в банк, вот тут ты прав сто процентов. У меня все деньги в банке (нет пиздю, не все, но бОльшая часть). А банка хранится в сейфе.
Правда, если сделать лирическое отступление, то банка последнее время прохудилась малость. Комп новый купил буквально на днях. 126 тыщ минус из банки. Но внучек уж очень сильно просил себе комп. Пришлось пожертвовать. Купить себе новый, а ему отдать старый.
Впрочем, «старый» это не совсем там уже плохо… Там норм проц i5 и памяти вагон. Видюха только 1050. Но он щаслив. :-)
Плюс на следующей неделе два зуба на импланты подъехать должны. Еще 70 косарей минус из банки. Походу новогодние каникулы придется дома сидеть. На остатки нихрена не разгонишься путешествовать. Но это все лирика.
Настроить 11 винду, ничуть не сложнее чем семерку. Во многом проще, но во многом и сложнее. Но блин, семерку ты когда-то научился настраивать? Почему ты сейчас не хочешь научиться настраивать одиннадцатую? Это что, так сложно?
Консерватизм, редко хорошая вещь. Особенно, в нашем быстро развивающемся и меняющемся мире.
Ага, получишь, если только это будет «доступно в твоём регионе» :D На счёт юэкапов я не парюсь, у меня их два. Делать ещё копии для Большого Брата я не горю желанием :)
Я более 5 лет работал на 10 и 11 и я видел эту винду. Я просто не хочу её иметь на своём личном домашнем компе. Самые веские причины этого я назвал. Вот и всё. Буду сидеть на 7 до последнего, как я сидел на ХР :)
И да, я консервативен, крайне аскетичен и максимально недоверчив, особенно к тому, что работает только при наличии электричества и интернета — моя жизнь показывает что это очень эфемерные и нестабильные явления
Ы… Без электричества семерка тоже работать не будет.
Ну, а так да. Моя жизнь показывает, что вообще вся жизнь нестабильна и эфемерна. Но я стараюсь успевать за ней, а не сидеть в прошлом веке.
Впрочем у каждого свое мнение на этот счет. Лучше всего забраться в Сибирскую тайгу, отрыть себе пещеру, сделать крепкую дубину. И вот тогда жизнь станет стабильной и имеющей вполне конкретные, не эфемерные запросы. Пожрать, поспать… Ну, может ещё бабу украсть из ближайшего города. Главное, дубину не сломать. А то придется делать новую, а это плохо, к старой-то привык...
Я уверен, что мудрость не в скорости жизни и уж точно не в вечной погоне за бесполезным потреблятством
Конечно ты прав.
Но к сожалению, скорость жизни растет, и от этого никуда не деться.
А насчет потреблятства… Мне уже под шестьдесят. Скоро на пенсию, с учетом северного стажа я уйду на 4,5 года раньше. И я ВПЕРВЫЕ в жизни, купил себе компьютер такой, как хотел. А не такой, на какой хватило денег. Так что это не совсем потреблятство. А просто я наконец-то смог себе позволить. Надеюсь, что мне его хватит лет на десять, а там я уже и не уверен, что мне будет нужен комп. Ну, в том смысле в котором он нужен сейчас. Буду пипку с него читать, да сериалы смотреть.
Через это время интернет станет абсолютно бесполезен. Он уже почти бесполезен. Рекомендую уже прямо сейчас прикупить внешний жёсткий на много терр и забить его любимыми фильмами и сериалами — потом ты их нигде не достанешь, а смотреть будет хотеться очень сильно из-за обилия свободного времени (моя мама так по 3-4 сериала в неделю смотрит)
Не будет он бесполезен в этом плане. Просто станет дороже. Уж фильмы-то точно никто прикрывать не станет, это же деньги живые. Ну и так… Я старый пират. И я не знаю слов лицензионного соглашения. Сайты вроде рутрекера всегда были и будут.
А что к рутрекеру свободный доступ даже сегодня? И сегодня нет попыток уничтожить то, через что к нему имеется доступ? Или может фильмы новые нам завозят как раньше, а не крутят пиратки даже в кинотеатрах? Или может онлайн-кинотеатры в белых списках интернета?
Короче… Я предупредил, дальше думай своей головой :)
ХЗ. Пользуюсь каждый день практически...
А в телевизоре у меня стоит Lazy Media Deluxe. Там правда 1иксбет частенько в кадре, но зато почти любой фильм есть. Даже свежевышедший.
Ну то есть вот просто заходишь на сайт и всё, ничего для этого не требуется больше? :)
Плагин в хроме стоит. Я его поставил еще хрен знает когда. Он так и стоит уже много лет. Я даже голову не забиваю себе.
Ааа, ну то есть без него оказывается тоже не работает? А он наверное и сам перестанет работать с купированием способов обхода блокировок? :) А пользуясь ютубом много лет ты забивал себе голову сохранением и дублированием видосов с него? Думаю что нет — зачем? Это ж интернетная движуха вечная, ага
Ну, ВПН никто не отменял. Тот же ТОР работает много лет, сколько бы не пытались его заблочить. Кроме того, в жизни невозможно ВСЕ запретить. Всегда найдется способ обойти запреты. Не зря вон Гима тебе про железный занавес написал. Я «Радио свобода» и «Голос Америки» слушал еще до перестройки. Хоть их и глушили.
И пластинки Pink Floyd и Nazareth у меня были, хоть их невозможно было купить в магазине. Да, втридорога, но я их умел купить. А деньги у меня были, я на Севере жил, хорошо зарабатывал с юности.
Когда заблокировали ютуб, мне было похер. Мне и сейчас похер. Я предпочитаю читать информацию, а не смотреть двадцать минут «не забудьте лайкнуть, нажать колокольчик, подписаться и поцеловать меня в жопу», ради трех секунд где мне покажут то, что мне надо. Это современная молодежь читать разучилась, а я за 10 минут, пока длится беспонтовый ролик, успею полсотни страниц текста просмотреть и найти нужную информацию.
Да ладно? Ваще-ваще не запрещено?
Ну молодец, что втридорога покупал. Квартиру хоть на пластинки не успел сменять? :) Уверен, что в стране где всё глушили и запрещали, это был бы выгодный обмен. Но ничего, жизнь тебе скоро даст второй шанс :)
И что вот все страницы сейчас прям та инфа, которую ты искал, а не бесполезное сгенерированное нейрохрючево? И всё прям грузится?
В общем, это разговор немого с глухим, я уже понял. Сложно о чём-то говорить с таким человеком
Да я и не спорю. Я пытаюсь тебе объяснить. Но ты просто не хочешь слушать.
Что объяснить? Я тебе говорю грубо говоря — делай запасы, невооружённым глазом видно что жопа наступает. А ты мне в ответ — никаких предпосылок жопы не вижу, но думаю меня это минёт стороной, а ежели нет, то я готов потом изъёбствовать и втридорога тариться как я уже когда-то делал. Я так вижу твои ответы
То, что жопа наступает, не вижу. Вижу, что она уже наступила. А тот кто не видит, слепой.
И я не говорю, что предпосылок нет и меня минет стороной. А я говорю о том, что в любой жопе есть дырка, надо только не лениться её искать. Да, это плохо, что придется искать эту дырку. Причем её будут постоянно закрывать и придется искать новую. Но вариантов у нас нет. Разве что вилы взять и на сельсовет идти. Но там встретят ребята в форме и с автоматами.
ой если не станет интернета, то горбушка оживет, так что утверждение что нигде не достанешь очень спорное
А горбушка где достанет — из воздуха будет материализовывать? А сколько один фильм будет стоить — как сейчас год интернета? А фильм будет разрешён или за его просмотр срок будут давать потому что в нём курят, пьют, демонстрируют неподобающее поведение и не разделяют различные ценности?
ох молодой ты, за железным занавесом не пожил)
Седьмая подборка
pipmy.ru/7802-eschyo-11-igr-v-postsovetskom-settinge-sedmaja-podborka.html