Многие из нас сталкивались с такой ситуацией, когда на диске заканчивается место. Например, хочется поставить очередную очень важную программу, программе хочется встать на диск "C:\", но места на нём практически не осталось.
Для таких случаев можно использовать сжатие данных на уровне файловой системы NTFS.
Делается это так. Заходим в свойства папки и нажимаем на кнопку "Другие..."
И устанавливаем флаг "Сжимать содержимое для экономии места на диске"
Жмём OK. Система может начать задавать вопросы, соглашаемся со всем.
(если для каких-то папок/файлов у пользователя не будет прав доступа, они останутся несжатыми)
Можно сжимать любые папки или отдельные файлы кроме папки Windows. Не стоит пытаться сжать диск целиком )). Распаковка данных происходит на лету, поэтому пользователь не заметит разницы при работе со сжатыми / несжатыми файлами.
На диске "C:\" можно смело сжать Program Files, Program Files (x86) и ProgramData. Некоторые файлы (музыка / фильмы) сжимаются плохо (из-за отсутствия избыточности в подобных файлах; проще говоря, "они уже и так сжаты").
Эта операция обратима и сжатие можно отключить в любой момент (лишь бы на диске хватило места для несжатых данных).
Поиграл раз двадцать. Если не тридцать. Лучший результат 7,47 секунды.
Вот серьезно. Кто будет играть в игру, которая длится максимум семь секунд? Ну, может кто-то продержится 10-15. Да еще вдобавок, надо хвататься за мышь каждый раз, когда проиграл. А потом быстро перекидывать руку на клавиши управления курсором?
В целом задумка ничем не хуже чем змейка. Очень хорошая задумка. Но в змейку при ловкости можно несколько минут играть. А тут бац! Семь секунд и начинай сначала. Да еще и мышкой.
К посту претензий нет. Плюсик поставил. Но… @Admin пост целиком выпадает в ленту. То есть кнопки «Раскрыть» снизу нет. Надо листать, пока не кончится. Бага массовой загрузки картинок?
Плюс завтра будет субботница, только что подготовил. В кнопке «Раскрыть» у меня в профиле, показывает, что картинок будет 25. Но их там тридцать. Я пересчитал.

Очень давно, это максимум 2000-й. Если у кого и осталось, то на VHS. Не оцифровано, потому и не в сети
Я кстати, можно сказать жизнь уже прожил! Так что я лучше вас знаю! 
Где-то я читал, что мозгу пофиг. Он продолжает строить новые нейронные связи всю жизнь. То есть, человек способен учиться всю жизнь. Но с годами и приобретением опыта, мозг (а может и не мозг, а личность в котором она живет) вдруг решает, что уже научилась всему, чему возможно. И тогда наступает период — «А че вы меня учите? Я и сам все знаю!». И это становится началом конца.
Человек решает — да нафиг надо в этом разбираться? Вон, есть сын, дочь, внук. Они мне все настроят и все.
А ведь разобраться-то не так уж сложно. Надо только немного напрячь свои мозги.
Дело не в возрасте, а в любознательности. И мысли — «Если дети понимают, что же — я не разберусь?».
Если этого нет, то ничего уже не поможет. А если есть, то такой человек будет до смерти умным и толковым.
Жаль только, что таких людей мало. В основном как раз эти — «я жизнь прожил! Я все лучше вас знаю!».
Но такова селява. :-)


я периодически захожу в папку где игры лежат и могу удалить как минимум гигов 100, того что ставил, поиграл с друзьями и потом забил
Но на практике за последние 15 лет я не встречал видимого падения производительности при реальном использовании.
Алгоритмы сжатия там простейшие, но 10% места освобождается — это факт. Иногда даже 20%.
Ну вот зачем лукавите?
По сути эта операция — сродни тому, как все папки в zip-архивы позапихивать. И да, это будет медленнее работать, особенно в играх, могут подтормаживать серьезные программы, которым требуется синхронизировать кэши, ассеты и другие ресурсы на диск. Так же копирование папок с множеством файлов будет медленнее
И хорошо, если проблем с диском не будет. Потому, что такие файлы гораздо сложнее восстанавливать.
У вас лично наблюдалось подобное? Я слышал аргументы, приведённые вами, но на практике не встречал.
Но глядя как та же IDEA и без нее жесть как долго индексирует тяжелые проекты с туевой хучей исходников (а-ля 200-500 mb текстовых файлов по 100-500 строк в каждом), а так же как дохуа мелких файликов в тех же кешах .m2 (гигабайты архивов по несколько мегабайт каждый плюс около 4 текстовых метафайла к каждому архиву) — охотно верю в то, что еще и со сжатием оно умрет.
Да можно добавить конкретно эти папки в исключения, но проще подключить отдельный диск для файлопомойки, а C оставить только для того, к чему нужен быстрый доступ. И вообще, винда — крайне грустная вещь с точки зрения скорости работы с диском…
Сейчас ИМХО скорость обработки процессором сжатых данных сильно быстрее чтения этих данных с диска. Майкрософт рекомендует (вроде бы, пруф не найду уже сейчас) включать сжатие как раз для маленьких файлов, мол, пока файл читается с диска, проц 100500 раз его разожмёт. Для файлов больше 64 мегабайт вроде бы не рекомендуется. Но на практике не видел я падения производительности даже с большими файлами…
http://www.thg.ru/storage/ntfs_osvobozhdaem_mesto_na_ssd/print.html
Вот не знаю, насколько этим чуваками можно верить. Статья древняя, но не очень.
Меня задело это «крохотный SSD», 232 гига. Я, бля, у друга на компе Диабло проходил и сейвы на дискетке носил! А тут крохотный на четверть терабайта…
Без видео, игр и прочего. Фотками, PDF, документами засрал…
2. Перенести временные папки рабочих программ с диска C на другой диск.
3. Когда место на диске D заканчивается, установить ещё один хард. Повторять процедуру по мере заполнения дисков.